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作为萌新的你是否也为 手动对齐模型而烦恼过 无法对准点 对齐出来的模型不规范 这些问题你是否都遇到过呢? 那今天小琳就来说说 3D max中常用的三种对齐方式 有助于提高我们建模的效率哦~ 一、锁轴缩放 锁轴缩放是取相互之间的中间值,无法去做到精准定位,它具有两种操作方式。 1.点和点之间对齐。选中两个点,使用缩放工具,把鼠标放在x轴上向左滑动,两个点会取相互中间值进行对齐。 2.多线段对齐,在边层级选中需要相互对齐的边,用缩放工具以同样操作进行单轴的缩放。 二、3D捕捉工具 1.先找到3D捕捉在工具栏的位置,快捷键是S。它需要进行设置才能正常的使用。 2.右键3D捕捉开关,需要修改下图红色框选位置的设置。
3.如果我们需要对点进行垂直对齐,选中一个点打开3D捕捉开关,拖动x轴(不要松开鼠标左键),把鼠标拾取到我们需要对齐点,完成对齐。
拾取过程中会显示黄色橡皮筋,拾取到会显示绿色。 三、对齐工具 对齐工具主要是用于物体与物体之间。使用技巧非常多,但比较常用的就是轴心对齐轴心。下面以一个box一个球体为例。 1.先找到对齐工具在工具栏的位置,快捷键为alt+a。 2.创建一个box,一个球体,把两个物体的轴心都居中到对象。 3.选中box,使用对齐工具,点击球体,会弹出对话框,按照下图操作就可以完成两个物体之间轴心的一个重合啦。
以上就是3D max常用的三种对齐方式,那今天的内容到这里就结束了。小伙伴们不要忘记多多练习,才能对这些操作熟练地认知。 更多行业资讯、前沿CG技术、建模技巧、大作赏析,不要忘记关注我们哦~ |
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