3dmax复制的快捷键(3dmax复制的快捷键命令)

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3dmax复制的快捷键(3dmax复制的快捷键命令)

2023-01-25 03:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

3dmax复制的快捷键命令

1、打开3DS Max软件,进入3DS Max的操作界面3、选择创建的cylinder,在右侧的hierarchy下的adjust pivot里的affect pivot only选项4、点击affect pivot only选项后可以看到视图里的坐标轴变成可操作状态,选择这个坐标轴,调节其位置5、取消affect pivot only的选择可以看到视图里的坐标轴又回到了原来的状态,只是位置发生变化6、选择这个圆柱体,按键键盘上的E键,转换为旋转状态,再按下键盘上的SHIFT键弹出clone option窗口

3DMAX复制快捷键

1、电脑打开3DMax软件,做一个图形或者打开 已经做好的图形。

2、打开3DMax后,选中一个物体,按复制快捷键ctlr+v。

3、按ctlr+v后,会弹出一个克隆选项窗口,然后点击复制,再点击确定。

4、确定之后,就会在物体原地复制了一个图形,因为是在原地复制,所以只能看到一个,点击按名称选择按扭就可以看到是不是复制成功了。

5、复制成功后,在状态栏修改坐标系以达到精确的相对移动。

6、输入坐标系之后,复制的物体已经移动了。

3dmax复制的快捷键命令是什么

1、电脑打开3DMax软件,做一个图形或者打开 已经做好的图形。

2、打开3DMax后,选中一个物体,按复制快捷键ctlr+v。

3、按ctlr+v后,会弹出一个克隆选项窗口,然后点击复制,再点击确定。

4、确定之后,就会在物体原地复制了一个图形,因为是在原地复制,所以只能看到一个,点击按名称选择按扭就可以看到是不是复制成功了。

5、复制成功后,在状态栏修改坐标系以达到精确的相对移动。

6、输入坐标系之后,复制的物体已经移动了。

3dmax复制的快捷键命令大全

一般都是快捷键ctrl+alt+S,把选定的物体另存为一个文件。

也可以先选择模型右键点击转变为可编辑多边形,然后用元素选择(就是红色的那个小立方体),按着Ctrl点击选择模型的服装,然后再按Shift,点击鼠标左键拖出来复制一份衣服。一定要选择分离到对象。然后选择复制的衣服模型,点击菜单里面的导出,导出选定对象就可以了。

3dmax复制快捷键

1、首先,打开3dmax,以茶壶为例。我画了一个茶壶。

2、之后单击移动工具或输入快捷键W。

3、按住shift键的同时拖动茶壶,可以弹出一个克隆选项对话框。

4、克隆选项对话框中有复制、实例、参考三种,其中复制则是单纯的复制,即如果我改了其中一个茶壶的半径后另一个不会发生相应改变,如图所示。

5、而实例,则不仅是复制,如果更改其中一个茶壶的半径,则另一个也会发生改变。

6、当然我们可以不止复制一个茶壶,可以复制多个,只需要输入你想复制的个数即可。

3dmax复制粘贴快捷键怎么设置

常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他......

  一、视图的变换

  常用的是

  Alt+鼠标中键按下:旋转视图在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;

  鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;

  Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

  鼠标中键按下:平移视图;

  “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;

  I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。

  D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。

  1左边那个键:刷新视图。

  Shift+Z:对视图操作的undo。

二、物体的观察

  Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。

  Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。

  F3:线筐显示和shader显示的切换。

  F4:shader显示下再显示线筐的切换。

  F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。

  J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。

  O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。

三、物体的变换

  F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。

  S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。

  空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。

  +、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。

  A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

  Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。

  Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。

  1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。

  6:系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。

四、 对话框调出

  H:选择物体。

  M:材质编

3dmax复制的快捷键命令不见了

保持box物体为选中状态,选择菜单中editàclone命令,或直接使用快捷键ctrl+v,这时会弹出cloneoption(复制选项)里面有三种复制方式:copy(复制),instance(关联复制),reference(参考复制)显示所有栅格(开关)Shift+G显示栅格(开关)G

3dMax复制快捷键

保持box物体为选中状态,选择菜单中editàclone命令,或直接使用快捷键ctrl+v,这时会弹出clone option(复制选项)里面有三种复制方式:copy(复制),instance(关联复制),reference(参考复制) 显示所有栅格(开关) Shift+G 显示栅格(开关) G

3dmax复制的快捷键命令在哪

3DMAX软件常用快捷键垍頭條萊

【鼠标中键】 平移运动頭條萊垍

【Alt+鼠标中键】 旋转视图頭條萊垍

【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小萊垍頭條

【Ctrl+z】 恢复上一步條萊垍頭

【Ctrl+y】 重复上一步條萊垍頭

【Ctrl+a】 全选 【Ctrl+I】 反选萊垍頭條

【G】 网格切换垍頭條萊

【F】 前视图萊垍頭條

【T】 顶视图垍頭條萊

【L】 左视图垍頭條萊

【B】 底视图頭條萊垍

【Alt+W】 最 大化显示视图條萊垍頭

【Ctrl+C】 将摄相机适配到视图萊垍頭條

【Alt+Q】 将当前选择的物体隔离并最 大化显示在视图上, 其它物体暂时消失显示。萊垍頭條

【C】 将所选的视图转换为摄相机视图萊垍頭條

【w】 位移頭條萊垍

【e】 旋转頭條萊垍

【r】 放缩萊垍頭條

【O】 显示降级适配(开关)萊垍頭條

【V】 打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。萊垍頭條

【+】 放大坐标轴萊垍頭條

【-】 缩小坐标轴頭條萊垍

【Ctrl+Atl+z】 在当前视图完全显示所有物体頭條萊垍

【z】 在当前视图完全显示所选物体垍頭條萊

【shift+鼠标左键】 复制所选择的一个或多个物体頭條萊垍

【Ctrl+鼠标左键】 增加选择萊垍頭條

【Alt+鼠标左键】 减少选择頭條萊垍

【H】 菜单选择物体垍頭條萊

【M】 显示材质编辑器萊垍頭條

【N】 打开动画记录按钮萊垍頭條

【/?】 播放动画垍頭條萊

【F3】 实体显示和线框显示的切换萊垍頭條

【F4】 线框显示垍頭條萊

【F9】 快速渲染頭條萊垍

【F10】 显示渲染菜单 [ ] 分别放大或缩小一倍视图显示頭條萊垍

材质 M頭條萊垍

选择物最 大 z萊垍頭條

满屏 ctrl+AlT+z萊垍頭條

视图模式 ctrl+x萊垍頭條

最 大化 ALT+W萊垍頭條

渲染 Shift+Q =萊垍頭條

F9 视图切换 F3 显示降级适配(开关)萊垍頭條

【O】 适应透视图格点頭條萊垍

【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列萊垍頭條

【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)頭條萊垍

【A】 动画模式 (开关)萊垍頭條

【N】 改变到后视图條萊垍頭

【K】 背景锁定(开关)萊垍頭條

【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位萊垍頭條

【.】 下一时间单位萊垍頭條

【,】 改变到上(Top)视图條萊垍頭

【T】 改变到底(Bottom)视图萊垍頭條

【B】 改变到相机(Camera)视图萊垍頭條

【C】 改变到前(Front)视图垍頭條萊

【F】 改变到等大的用户(User)视图頭條萊垍

【U】 改变到右(Right)视图條萊垍頭

【R】 改变到透视(Perspective)图萊垍頭條

【P】 循环改变选择方式萊垍頭條

【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关)條萊垍頭

【Ctrl】+【L】 删除物体垍頭條萊

【DEL】 当前视图暂时失效萊垍頭條

【D】 是否显示几何体内框(开关)萊垍頭條

【Ctrl】+【E】 显示第 一个工具条萊垍頭條

【Alt】+【1】 专家模式全屏(开关)萊垍頭條

【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景萊垍頭條

【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景垍頭條萊

【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体萊垍頭條

【6】 跳到最 后一帧萊垍頭條

【END】 跳到第 一帧條萊垍頭

【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)萊垍頭條

【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry)萊垍頭條

【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids)萊垍頭條

【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体頭條萊垍

【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights)萊垍頭條

【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)萊垍頭條

【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体垍頭條萊

【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关)萊垍頭條

【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图垍頭條萊

【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器頭條萊垍

【M】 最 大化萊垍頭條

3dmax2012复制快捷键

方法/步骤

第1步

搭建模型开启3DMax,进入到建模页面,完成一个模型的搭建。

3DMax怎么复制模型?

第2步

拖动模型按下w键,进入到3DMax的移动工具中,点击选中我们的模型,按住shift键后,使用鼠标拖动模型。

3DMax怎么复制模型?

第3步

设置复制对象按住shift键进行模型拖动,系统就会自动复制模型,同时会出现复制的设置窗口,可以在窗口中对复制对象进行设置。

3DMax怎么复制模型?

第4步

完成复制确定复制命令无误后,可以直接点击窗口下方的确定,系统就会生成复制的模型,模型的形状颜色和原模型相同,但是模型名称会有一定的变化。



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