3dmax插件脚本,多功能一键修改细分 |
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此脚本的好处如下:功能会在下面有GIF动画教程 1)一键修改场景反射材质,折射材质,灯光细分,标准灯光细分 2)预设了2种细分的一键修改,一个是快速将场景全部材质和灯光设置成 8(适合渲染小图时使用),另一种是全部设置为 20(适合渲染大图时使用) 3)可以单独修改场景材质或者灯光,例如:只修改材质的反射细分,输入想要的反射细分值,点击 反射细分 按钮即可 4)还可以自定义修改细分值,例如:想将材质反射设置 15 ,折射20,灯光25,标准灯光30,输入值之后,点击 一键更改细分 按钮即可 5)一键修改场景材质的最大深度 6)修改记录会在后面显示 7)脚本在打开的时候,会自动检测场景场景细分,并在右边显示场景材质当前最大细分和最大深度的值! 8)重点:可以带记忆性,下次启动的时候,会自动显示上一次输入的细分值 9)材质修改的时候带进度条 10)每个按钮鼠标放上等待2到4秒 都有功能介绍 缺点: 理论上支持 3DMAX 2014 - 2020,但是绝不支持 2022 ,由于网上VR汉化版太多,不一定支持所有版本汉化VR 脚本界面如图: GIF操作如下: 修改灯光细分和标准灯光细分 修改最大深度(以5为分界点) 修改反射细分和折射细分 一键修改为指定细分 |
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