3DMAX教案2 |
您所在的位置:网站首页 › 3dmax怎么让物体显示网格快捷键 › 3DMAX教案2 |
3DMAX 教案 2 第一篇: 3DMAX 教案 2 江西省计算机培训学院
第一单元
三维模型及动画基础
教学目的:了解应用领域和制作过程,为后面的学习打下基础。 教学重点:激发学习的兴趣。教学过程:
1 、三维动画的应用领域
影视广告
建筑装潢
工业设计
电子游戏
军事应用
教学技术
科学研 究
等举例说明
2 、三维动画制作软件概述
小型软件
poster cool3D formZ bayce3D AnimationMaster 中型软件
lightwave lightscape 大型软件
3ds max(3ds viz)maya autocad xsi 3 、 3ds max 中三维动画的制作过程
经过三大步骤
一、建模
先创建基本几何形体
再修改成所需的形体
然后通过各种方法将它 们组合在一起,从而建立复杂的几何体。另一种方法是先创建二维形 体,再拓展成三维模型。还有一种是放样,即先创建出一系列二维形 体,用来定义三维的骨架,然后在其上创建各个面,从而创造出三维 模型。
二、设置动画
要使动画在播放的时候很和谐并充满动感
就要把握好时间与动画 的关系。
定义时间
动画以 1/4800 秒的时间单位存储,在制作动画前要决 |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |