3dmax怎么渲染

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3dmax怎么渲染

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3dmax小图(测试渲染时V-Ray3.0参数设置):

1、V-Ray里 帧缓冲区 卷展栏 启动内置帧缓冲区 需要勾选,小图不用勾选。设计师可以根据自己的实际情况选择使用或不使用,因为勾选渲染变慢,勾选与不勾选的颜色也有差别。

2、V-Ray里 全局开关 卷展栏 置换 不能勾选,覆盖深度设置为2,勾选了一定要去掉,二次光线偏移设置成0.01

3、V-Ray里图像采样器(抗锯齿) 卷展栏 固定 ,不要打开图像过滤器。

4、V-Ray里 环境 卷展栏天光开启与否看场景,一般是不会开启的,有时需要进行环境光设置如HDRI。

5、V-Ray里 颜色贴图 卷展栏有人可能会选择先行曝光,但是要区分线性曝光跟指数曝光的区别,在这建议曝光方式使用指数参数不变,勾选 子像素贴图 和钳制输出 两项。

6、在 GI 里 发光图 卷展栏当前预设选择 自定义 就可以,最小速率-4,最大速率-4,细分 设置成,20,差值采样 设置成20,细分和差值采样的参数越高,效果图越清晰,相应的渲染时间也会增长;显示计算相位 需要勾选选上。

7.在 GI 里 灯光缓存 卷展栏 细分 设置200就可以。

8、在设置里 系统 卷展栏 序列 选择上-下, 动态内存限制 一般设置成8000MB,如果设计师选择更高内存的服务器,还可以设置得更高一些;显示消息日志窗口 不勾选。

以上就是小图(测试)参数设置,设计师可以作为参考,不要照搬上面的参数,需要根据自己的实际情况作出适当的调整。

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