3dmax效果图场景里的线条怎么转换成面的?3dmax模渲大师的这个技巧学会了吗? |
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原标题:3dmax效果图场景里的线条怎么转换成面的?3dmax模渲大师的这个技巧学会了吗? 怎么快速效果图场景里的线条转换成面?3dmax疯狂模渲大师这个技巧你学会了吗? 步骤1、点击“图形”这个主菜单,进入二级菜单中的第5个——线条转面。 步骤2、在“线条转面”这个菜单下,我们可以看到“塌陷”、“转面”这两个的前面都是可以打“√”,进行勾选的。在进行√选、取消√选两种不同操作的时候,肯定也有不同的完成效果出现。 步骤3、直接画一条闭合的二维线条并选中,然后在“转面”之前打“√”。 步骤4、直接为刚才选中的线条,点击“开始转面”按钮,这时可以看到如下图所示的完成效果。为了区分完成前后的差距,食住玩还先复制出来一份了呢! 效果图场景里的线条怎么转换成面?3dmax模渲大师的技巧会了吗? 步骤5、还是习惯于看我具体是怎么完成的? 那就看动画操作步骤好了,还是建议结合操作步骤哦!动画操作步骤演示的看起来有些复杂,实际上是讲述和前面达到效果的不同之处。 先随便画几个图形出来,可以是矩形,也可以是其他闭合的图形。然后用一条线,简单画一条线把这些图形给分下“蛋糕”。 记得先选中刚才画的那个线条,点击“线条加长”按钮,一直点到比较长。再点击“开始转面”,我们发现所有图形都已经成为了面。尤其是所有相交的位置,全部就好像“切蛋糕”那样,有了被相交线分割的面。 请注意!如果“转面”前面的“√”没有勾选,那“开始转面”按钮,也会无效。而“塌陷”的“√”,一般是不勾选的。学软件的方法,千篇一律,自己多尝试吧!返回搜狐,查看更多 责任编辑: |
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