3Dmax模拟手持摄像机运动插件,分享 |
您所在的位置:网站首页 › 3dmax怎么做相机 › 3Dmax模拟手持摄像机运动插件,分享 |
HoHa手持摄像机 V1.2【HoHa Camera HandHeld V1.2】 这个脚本可以模拟手持相机的效果。也可以对地震场景或强撞击场景制作相机抖动效果。 脚本可以处理Vray相机和普通相机,无论有无目标。 它支持撤消和删除选定相机的所有关键帧。 也可以先设置摄影机的动画,然后在时间范围内应用抖动。 或者可以使用动画层在抖动后设置摄影机的动画。 选择相机-支持自由和目标普通相机,自由和目标虚拟现实相机。抱歉没有云台相机,因为我想没有人会用云台相机来摇晃。。。:) 设定震动时间 设置关键帧距离-这将决定摇动的速度,这将区分手持和摇动。 设置相机的位置-它将从当前位置偏移多少。 设置目标的位置-如上所述,如果相机没有目标,将变灰。 设置滚动角度-确定相机将倾斜多少。 如果要在新动画层上进行抖动,请保持选中状态。如果要直接对相机设置关键帧,请取消选中。使用动画层,可以设置权重使效果更强烈或更小,并且可以轻松删除层以返回上一个动画。 删除所有的关键-请记住:所有的关键从相机。我最初只想删除时间范围内的关键点。结果比我想象的要难。 它当前不支持通过路径约束设置摄影机动画。为此,请在虚拟机上使用路径约束,然后将相机链接到虚拟机,然后使用此脚本。! 请在3ds max 2012以上的版本使用。 |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |