VRay GPU 渲染的优势,与CPU渲染有什么区别?

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VRay GPU 渲染的优势,与CPU渲染有什么区别?

2023-05-15 06:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

V-Ray 和 V-Ray GPU 是 V-Ray 提供的两种渲染引擎。GPU 渲染不是使用 CPU 进行光线追踪计算,而是使 V-Ray 能够在系统中安装的 GPU 卡上进行计算。GPU 可能会显着加快渲染速度,因为它们是在考虑大规模并行计算的情况下创建的。NVidia CUDA 或 RTX 设备被 V-Ray GPU 用于执行光线追踪计算。

V-Ray GPU 支持广泛的功能,并且不断推出其他功能。CUDA 和 RTX 都支持 V-Ray GPU 的相同功能。

V-Ray GPU 在处理某些计算的方式上与传统的 V-Ray 引擎不同,尽管 CUDA 和 RTX 具有相同的用户界面。尽管看起来非常接近,但比较结果永远不会产生一对一的匹配。它们之间的相似性也是不希望的。

鉴于此,强烈建议不要在项目中间切换引擎;相反,开始使用传统的 V-Ray 引擎构建场景并始终坚持下去。您的场景将由 GPU 渲染,并且只有可用的选项将显示在渲染设置中。

您可以在交互模式下使用 V-Ray GPU 快速预览场景变化或作为产品渲染。还支持渐进式和桶式图像采样器。

从 V-Ray 资产编辑器的设置选项卡的渲染卷展栏中选择 CUDA 或 RTX 引擎以激活 GPU 渲染。渐进式和桶式采样器类型都与它兼容。

V-Ray GPU 具有以下优势:

在执行光线追踪等并发活动时,显卡的性能通常优于 CPU 硬件;

多个 GPU 设备可以由一台机器托管,但通常只能由一个 CPU 托管;

混合渲染(仅限 CUDA)通过结合 GPU 和 CPU 处理能力充分利用所有可用硬件;

V-Ray GPU 具有生产中需要使用的所有功能;

如果您是一名建筑师,您可能知道在确保按时交付高质量项目方面时间是多么宝贵。如果您过去遇到过渲染程序速度慢的问题,V-Ray 可能是最佳选择。

V-Ray 是一个很棒的插件选择,因为它使用基于像素的虚拟平面快速生成图像。但是,其性能的有效性也可能受到计算机功能的影响。

V-Ray 提供了快速渲染、草稿、动画和您在处理项目时可能需要的其他功能。虽然它生成低质量的操纵草稿,但它的渲染速度比其他可用的渲染应用程序快得多。

允许混合渲染

下面的情况很典型:你的项目做了一段时间后,突然在你眼前崩溃了。您对上次保存项目的时间感到心烦意乱和不清楚。值得庆幸的是,混合渲染显着改变了这种情况。

返回到内核转储的 GPU 代码是程序崩溃的最可能原因,使您无法准确了解故障发生的位置。正因为如此,V-Ray 混合渲染的引入对建筑师来说是一个可喜的变化。

混合渲染可在处理项目时提高整体性能,充分利用计算机的处理能力,存储所有渲染节点,同时帮助您有效地使用它们。

逼真的输出

V-Ray 是一种可以轻松帮助您为客户创建最逼真的渲染图的工具,因为它具有卓越的功能。您可以在其众多工具的帮助下处理纹理、阴影、不同的照明设置和材质。

无论您是在处理室内渲染还是室外渲染都没有关系,因为 V-Ray 拥有所有渲染应用程序中最好的性能,可以让您的游戏更上一层楼。

因为 V-Ray 提供了如此多的功能,您可以毫不费力地尝试不同的设置,将您的想法变为现实并使其看起来尽可能逼真。

它始终有效

V-Ray 在软件中有效运行,因为它具有高度的一致性,可帮助您制作渲染图。它提供精确的渲染解决方案,同时不断改进其资源。

因此,V-Ray 可以帮助您在将项目转移到实时时保持视觉连贯性。如果您选择此方案,您将获得的最终结果会让您大吃一惊。

使用各种应用程序

V-ray 非常人性化,因为它支持广泛的软件平台。因此,您无需担心您的软件是否是最新的,或者它是否适用于 V-Ray 功能。

Unreal、3ds Max、SketchUp、Rhino、Maya、Houdini、Cinema 4D 等都可以与 V-Ray 一起可靠运行。几乎所有的渲染程序都可以使用它。

丰富的教育资源

尽管 V-Ray 是最流行的渲染工具之一,但由于其复杂性,掌握它可能具有挑战性。尽管如此,它还是提供了多种教育工具来帮助您学习如何充分利用它。

您可以在网络 上找到大量 V-Ray 课程,但该应用程序还有一个相当大的库,您可以利用它来了解有关 V-Ray 及其功能的更多信息。如果您发现自己陷入困境,几乎不可能避免解决您的问题,因为许多人可能遇到过这些问题并将其发布到网上。

VRay的CPU和GPU渲染之间的区别:

Vray CPU 使用 CPU 设备渲染图像。为此,首先,您的计算机需要满足 Vray 的最低系统要求。

另一方面,Vray GPU 使用显卡,但它也依赖 CPU 为其提供作业。这意味着 CPU 性能确实对 GPU 渲染有影响。

我们不能忘记混合渲染。Vray GPU 引擎有一种称为混合渲染的模式,它可以同时利用 CPU 和 GPU 硬件。以这种方式,渲染性能受益于您工作站的所有设备。

性能:Vray CPU 与 GPU

Vray GPU 使用安装在单个工作站上的多个 GPU 这一事实是一个显着的好处。与安装在多插槽主板上的 CPU 相比,添加额外的 GPU 简单且成本低廉。此外,Vray GPU 与 GPU 的性能几乎呈线性关系。例如,两个相似的 GPU 的渲染速度预计是一个 GPU 的两倍。Vray GPU渲染引擎使用了NVIDIA RTX显卡(图灵架构)的RT Cores。RT Core 增加了光线追踪计算,通常能够将渲染速度提高 40%。

对于 Vray CPU,此渲染引擎在 NUMA 配置(双 CPU 机器)上运行。但可能需要对整个 PC 进行重大更新。另一方面,如果您的主板有足够的 PCI 插槽,则添加第二个 GPU 非常容易。

然而,Vray CPU 需要更少的时间来开始渲染,而 Vray GPU 凭借其性能提升在渲染速度上弥补了这一点。

支持的功能

Vray CPU 支持所有 Vray 功能,而 Vray GPU 支持的功能较少。这是因为渲染引擎的代码库不同。

但是这个 GPU 渲染器完全可以用于生产,并且具有所有必要的功能。此外,Chaos 在每个新版本中不断为 Vray GPU 添加更多功能,使其更接近 Vray CPU 引擎。

由于 Vray GPU 的性能改进,您现在可以更快地收到来自项目的反馈。通过这样做,您将在相同的时间内做出更多决定并更具创造力。因此,您将花费更多时间进行创作而不是渲染。这也意味着您的整体渲染质量要好得多。

内存——Vray CPU 与 GPU

比较 Vray CPU 和 GPU时的另一个区别是使用的内存量。Vray CPU 使用系统内存 (RAM),而 Vray GPU 使用 GPU 内存 (VRAM)。典型的 GPU 可以访问 8-12GB 的板载 VRAM,而 CPU 可以更轻松地访问现代工作站中通常为 16-128GB 的系统 RAM。

只要工作站主板上有空闲插槽,就可以在使用 CPU 和 RAM 时添加更多内存。对于 GPU 渲染,您可以轻松地将 GPU 添加到您的工作站。但这并不会自动组合每张显卡的显存。此功能仅在具有称为 NVlink 的功能的高端 NVIDIA GPU 上可用,该功能可以汇集两个相同图形卡的内存。

引擎 Vray GPU 支持 NVlink 连接。此外,最新版本的 Vray 带有核外渲染功能。当 GPU 内存不足时,此功能会将三角形网格移动到 CPU 的 RAM 中。因此,在渲染具有大量几何体的场景时,您不必担心。

许多 Vray 用户可能认为 Vray CPU 和 GPU 之间的唯一区别是它们用于运行软件的硬件类型。因此,为了比较结果,他们在使用同一场景时从一个引擎切换到另一个引擎。然而,这两种引擎的工作方式不同。在执行渲染任务时,两者各有优缺点。

总体而言,Vray GPU 的速度更快,因为 GPU 可以通过大规模并行计算将渲染过程加速很多倍。虽然 Vray CPU 是运行最终渲染的更好选择,因为它可以生成质量更高且噪点更少的图像。

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