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01 打开床模型。02 在顶视图创建一个平面,尺寸比床大点就可以了,注意长度和宽度分段设置大一点,参数如图所示。03 使用【选择并移动】工具,将平面移动到床上,如图所示。04 在修改面板添加【壳】修改器,设置内部量为2,如图所示。05 在修改面板中,添加【cloth】修改器,在【模拟参数】卷展栏中,厘米/单位设置为10,勾选【随渲染模拟】,也可以不勾选,如图所示。06 点击【对象属性】,在弹出的对象属性中,点击【添加对象】,添加床垫。和3条床边,如图所示。07 选中box03,box04,box05和charmferBox01对象,勾选【冲突对象】,设置【深度】为15,和【补偿】为25,如图所示。选中plane001对象,勾选【布料】,【预设】为 wet cloth,调整压力设置为0.3,如图所示。 08 点击【模拟局部】,模拟好之后取消模拟,如图所示。09 在顶视图创建一个平面,参数如图所示。10 点击鼠标右键,转换为【可编辑多边形】如图所示。11 选择【边】层级,选中下图所示边,如图所示。12 按住shift键,使用【选择并移动工具】拖到坐标轴,制作成如图所示。13 选中下图所示边,点击【连接】设置,如图所示。14 连接边设置多一点 就可以了,参数如图所示。15 添加【壳】修改器,设置内部量为20,如图所示。16 使用移动和旋转工具将被子调整成下图位置,如图所示17 点击【对象属性】,在弹出的对象属性中,点击【添加对象】,添加床单【plane001】,如图所示。18 选中palne01对象,勾选【冲突对象】,设置【深度】为15,和【补偿】为25,如图所示。选中plane002对象,勾选【布料】,【预设】为 wet cloth,调整压力设置为0.3,如图所示。 19 复制一条附件在一起的圆柱体,如图所示。20 效果如图所示,大家也可以在床头放枕头,这里我就不添加了。直线网公众号,第一时间学习最新教程,看最新行业动态!! |
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