PolyCloth – 研几CG |
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PolyCloth V2是由PolyDesign开发,用于3ds Max基于物理的布料笔刷插件。该插件使用了多线程和C ++来获取高效的建模速度 基于物理的PolyCloth可让您: 使用强大的刷子将皱纹和褶皱添加到网格中。 像布料一样移动网格并模拟布料行为 用收缩刷捏布表面 使用扩展刷增加布的表面积并增加皱纹 用光滑的刷子抚平布上的皱纹 在几秒钟内快速添加酷布细节 还有更多取决于艺术家的创造力:)PolyCloth V2的新增功能: 添加了新画笔: 滑刷 面膜刷 模糊蒙版刷增加了布料强度参数并改善了布料的拉伸性能 增加了重力选项 增加压力选项 添加了地面碰撞选项 添加了方向扩展功能以扩展画笔。仅在鼠标移动的方向上展开布料。增加收缩刷效果。 添加了遮罩系统 使用顶点颜色作为初始遮罩。 添加了显示遮罩选项 更改遮罩值。白色使布料可移动,黑色使布料静止 添加了蒙版模糊强度滑块 性能显着改善 请不要使用管理员模式打开MAX 1.打开下载好的脚本插件exe,若是压缩包请先解压得到exe文件 2.无需多余操作无脑下一步安装 3.若之前安装了研几工具条,则按钮图标会自动出现在工具条的末端,如图: 4.若未安装过研几工具条,则按钮将出现在渲染按钮的右侧
按钮移动后下次打开恢复到上次的位置了? 改变MAX的ui需要单开max,操作好界面之后关闭之,才能正确保存。 切勿设置完后双开多开直接开工,ui界面将会以最后一个关闭的max保存。 |
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