3DMAX知识点概括

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3DMAX知识点概括

2023-01-09 08:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

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3DMAX 

 

第一讲

 

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视窗介绍、对象的移动、旋转

 

 

一、

3DMAX

简介

 

 

3DMAX

是由

 

Autodesk

公司出品的强大的三维动画设计软

件,

广泛应用于商业、

教育影视娱乐、

广告制作、

建筑

(装饰)

设计、多媒体制作等

 

 

二、

3DMAX

窗口的组成

 

1

、标题栏

 

 

 

2

、菜单栏

 

 

 

3

、工具栏

 

 

 

4

、命令面板

 

 

 

5

状态栏

 

 

7

、视图区

 

8

、视图控制区

 

 

 

9

、动画控制区

 

(注

1

工具栏按钮右下角有黑三角符号,

表示该按钮包括多

个工具

 

2

:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,

可以移动工具栏)

 

 

二、恢复初始工具栏布局

 

‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局

 

 

三、保存自定义工具栏布局

 

作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计

 

‘设置好主界面

 

→‘自定义(菜单)→‘保存自定义

UI

方案

 

 

输入新的界面方案名称

 

 

选择保存位置

 

→‘保存(按

钮)

 

 

四、装入自定义工具栏布局

 

 

‘自定义(菜单)

 

 

‘加载自定义

UI

方案

 

 

 

选择自己

保存过的界面方案名称

 

 

‘打开(按钮)

 

 

五、复位视窗布局

 

‘文件(菜单)→‘重置

 

 

六、命令面板简介

 

 

 

 

包括:

1

 

 

(创建)

:可创建二维、三维、灯光等物体

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

(修改)

:可更改物体尺寸参数及使物体变形

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

(分层)

:可更改物体轴心位置

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4

 

 

(显示)

:可显示

/

隐藏物体

 

 

七、视图区简介

 

1

、默认视图窗有

4

个:①顶视图

 

 

②前视图

 

 

③左视图

 

 

透视图

 

2

、窗口的激活

 

 

 

 

箭头光标在某窗口内单击左键或右键



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