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3DMAX
第一讲
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视窗介绍、对象的移动、旋转
一、 3DMAX 简介 :
3DMAX 是由
Autodesk 公司出品的强大的三维动画设计软 件, 广泛应用于商业、 教育影视娱乐、 广告制作、 建筑 (装饰) 设计、多媒体制作等
二、 3DMAX 窗口的组成
1 、标题栏
2 、菜单栏
3 、工具栏
4 、命令面板
5 、 状态栏
7 、视图区
8 、视图控制区
9 、动画控制区
(注 1 : 工具栏按钮右下角有黑三角符号, 表示该按钮包括多 个工具
注 2 :箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时, 可以移动工具栏)
二、恢复初始工具栏布局
‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局
三、保存自定义工具栏布局
作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计
‘设置好主界面
→‘自定义(菜单)→‘保存自定义 UI 方案
→
输入新的界面方案名称
→
选择保存位置
→‘保存(按 钮)
四、装入自定义工具栏布局
‘自定义(菜单)
→
‘加载自定义 UI 方案
→
选择自己 保存过的界面方案名称
→
‘打开(按钮)
五、复位视窗布局
‘文件(菜单)→‘重置
六、命令面板简介
包括: 1 、
(创建) :可创建二维、三维、灯光等物体
2 、
(修改) :可更改物体尺寸参数及使物体变形
3 、
(分层) :可更改物体轴心位置
4 、
(显示) :可显示 / 隐藏物体
七、视图区简介
1 、默认视图窗有 4 个:①顶视图
②前视图
③左视图
④ 透视图
2 、窗口的激活
箭头光标在某窗口内单击左键或右键 |
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