3DMAX怎么烘焙法线贴图?

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3DMAX怎么烘焙法线贴图?

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3DMAX怎么烘焙法线贴图?

2019-03-29 浏览量:1736 提问者:Super man

回答: 1、下面我用一个基础模型举例,首先创建个正方体 2、复制一个出来,为了区分,我这里改成白色,接下来白色模型卡线,加涡轮平滑或者网格平滑命令 3、现在两个模型坐标归零,此时位置大小刚好完美匹配。 4、选中这个线少的正方体,也就是我们的低模,打开UVW展开编辑器,接下来我们要给这个模型展UV 5、现在我们摊开UV,会展UV的朋友请跳过展UV这个步骤,直接看第七个步骤。 6、我们把相邻的面放一起,断开面。(注意检查光滑组是否正确,这个正方体是默认形体,也没有进行什么特别操作,所以光滑组应该没什么问题,可跳过。) 7、接下来我们准备开始烘焙法线,先选中图中蓝色的低模,先按大键盘的0键打开烘焙面板,然后选取高模,如图所示。 8、重置一下,然后数量给2或者3,(当输入后确定了之后数量显示的还是0,这个我们不管他。) 9、这里设置一下,勾上框架。如图然后我们进行详细的参数设置。 10、参数设置好之后我们添加法线贴图,并且注意这里的UV要选择现有的UV。 11、设置下贴图的精度,这里看自己的需求,然后设置下保存路径以及格式,然后点渲染,开始烘焙法线。 12、现在法线烘焙完了如图 13、接下来我们贴低模上去看看效果,按M打开材质编辑器,点开贴图拓展页,勾起凹凸,数量100 14、这里点击法线凹凸,然后如图点位图。选中刚刚烘焙的法线。 15、这里我们需要设置一下,按住红框不放,鼠标移动到箭头处点击,接下来的操作如图。 16、现在法线效果已经显示到低模上了,如图。



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