3ds Max学习日记(三) |
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今天把第三章搞完了,学的是样条线(splines)建模的一些操作。不过实习又有新任务了,得去研究一下如何将单张图片转化为三维模型(我擦,这神马操作),所以可能没有那么多时间愉快地与3ds max玩耍了。 只有同一个物体之内的点才能焊接,可以用附加(attach)把两条线变为一条线,然后就可以焊接了 alt+鼠标左键 取消选择该图形 extrude 挤出 arc 弧 ngon 多边形 splines 样条线 WRectangle 墙矩形 tee T型 wide flange 宽法兰 helix 螺旋线 weld 焊接 fuse 熔合 ellipse 椭圆 interpolation 插值 lathe 车削(将二维图形旋转生成三维图形) 附上今日的劳动成果(感觉自己真的很没有艺术天分唉):
椅子(少了几条腿)
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