vray如何在有限的渲染时间内获得最佳图像质量?

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vray如何在有限的渲染时间内获得最佳图像质量?

2023-06-28 05:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

每个项目在渲染质量要求和截止日期方面都不同。有些工作需要快速生产以满足更紧迫的时间表,而其他工作则全都与质量有关。由于速度和质量的标准各不相同,因此需要不同的渲染设置集。

借助一些简单的渲染设置调整,可以轻松简化渲染过程。

图像质量和渲染时间

渲染制作主要受两个因素影响——图像质量和渲染时间。

重要的是要知道它们是相关的 - 高图像质量是以长渲染时间为代价的,反之亦然 - 快速渲染会产生低图像质量。

从默认设置开始

为了 确定图像质量和渲染时间的最佳折衷方案,Chaos Group 工程师测量了 V-Ray 在数千个场景中的性能。这些测试的结果是选择作为引擎默认设置的优化设置的基础。它们是各种计算机图形制作的平衡起点。

如果默认渲染设置没有提供所需的结果,您可以调整它们以满足您的需要。以下部分解释了调整哪个参数以及如何调整。

主要参数(质量与速度)

渲染质量和时间取决于每个像素完成的计算量以及这些计算是否有时间限制。

V-Ray 继续工作,直到达到最大计算次数或在达到时间限制时使用渐进式图像采样器(以先到者为准)。

V-Ray 带有两种类型的图像采样器:  Progressive 和 Bucket。质量和渲染时间之间的平衡是通过Max 实现的。sudivs 和 噪声阈值 参数。这些是控制质量与渲染时间比率的主要参数。

注意: 为了获得更好的图像质量,请增加 最大。sudivs 值和/或降低 噪声阈值量。为了更快的渲染时间,减少最大。sudivs值和/或增加噪声阈 值量。

 

渲染 时间(分钟) 参数仅适用于 Progressive Image Sampler。

通过允许 V-Ray 花费更多时间对图像进行采样,增加渲染时间(分钟)可获得更好的图像质量。

有关说明,请参见下面的动画示例:

 示例:最大细分 4/8/16/24

示例:噪声阈值 0.005/0.03/0.02/0.01 

示例:渲染时间 0.5/1/2/4 

时限

Progressive Image Sampler 提供了一个选项来设置渲染的时间限制。

要将渐进式渲染限制为仅花费在图像上的时间量,您可以设置:

分钟 细分 为 1最大限度。细分 到 10,000噪声阈 值为 0.0然后,当您设置 渲染时间 值(以分钟为单位)时,这将是 V-Ray 停止采样图像的唯一标准。

渲染动画时使用时间限制会很方便。用相同的时间渲染每一帧可以帮助您计算渲染整个序列所需的时间。例如,对于每帧 1 分钟的时间限制,60 帧的序列应该渲染大约 60 分钟。

 vray图像渲染速度太慢。如何使渲染更快?

为了更快的渲染节省渲染时间。可调整Bucket 或 Progressive Image Sampler 的Subdivs参数。

如果您使用 渲染时间(分钟) 限制,则减少时间限制值。

注意:减少渲染时间通常会产生更多噪音并导致图像质量下降。

在 V-Ray for​ SketchUp、 Rhino 和 Revit中 ​,可以通过降低质量滑块/预设来减少渲染时间:

可以尝试使用渲云云渲染,渲云云渲染面向多领域三维内容制作提供云渲染服务,帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,支持CPU和GPU渲染,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点按需拓展的云端渲染服务。

还可以使用赞奇云工作站,在本地制作文件,提交渲云影视客户端渲染,在赞奇云工作站通过渲云影视客户端,将结果文件回传到云桌面进行后 期合成。支持多台机器同时运行,同步打开文件并发加载图片进行合成;最后将合成的结果文件下载到本地,节省 大量的时间。

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为了获得更好的图像质量,请增加最大。 Bucket 或 Progressive Image Sampler 的Subdivs参数。

如果您无法获得所需的质量,请尝试  稍微降低噪声阈值参数。

如果您使用渲染时间(分钟)限制,请增加时间限制值以提高质量。

​在 V-Ray for Sketchup、 Rhino 和 Revit中,可以通过将质量滑块拖动到更高质量的预设来提高渲染质量。 ​

注意:增加更高图像质量的采样限制需要更多时间来渲染,在这种情况下,预计渲染时间会更慢。

vray 如何处理渲染设置?

大多数渲染设置参数在具有不同灵敏度的不同范围内工作。您可能想设置随机值以获得特定结果,但这很少是最好的方法,因为极值可能会产生意想不到的结果。

更有效的方法是:

一次只更改一个参数并运行测试渲染以确保方向正确;

以较小的增量更改每个参数的值,例如,不超过其当前值的两倍  。

V-Ray 如何在不减慢渲染速度的情况下提高图像质量?

V-Ray 提供了一个用于对渲染图像进行降噪的工具,称为 V-Ray Denoiser,它随 V-Ray 安装一起提供。去噪是一个渲染后过程,有助于消除图像中的噪声,而不影响渲染时间本身。

由于该工具旨在消除噪点,因此您可以使用较低质量的渲染设置并在渲染后对图像进行降噪。

注意: V-Ray 降噪器也作为独立降噪工具提供,可以在主机应用程序之外使用,是处理动画的理想选择。

vray 可以在不从头开始渲染的情况下提高图像质量吗?

结合使用Progressive Image Sampler 和 可恢复渲染功能可以提高已完成渲染的质量 - 静态图像和动画。 如果质量需要改进,您可以从完成的地方拿起渲染。 可恢复渲染 允许您停止和恢复而无需重新开始渲染过程。 注意:​ 此功能仅在V-Ray for 3ds Max 和 V-Ray for Maya中可用 。 ​

vray 场景的最佳渲染设置是什么? 熟悉基础知识并了解图像质量和渲染时间之间的平衡将帮助您为任何场景选择最佳设置。



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