3dmax怎么把一个物体的关键帧动画复制到另一个物体上?

您所在的位置:网站首页 3dmax复制关键帧多个 3dmax怎么把一个物体的关键帧动画复制到另一个物体上?

3dmax怎么把一个物体的关键帧动画复制到另一个物体上?

2024-07-15 18:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

1、新建一个球体和一个茶壶,让茶壶绕球体旋转复制一周。

2、先选中茶壶,点击右上方“层次”按扭,选择“仅影响轴”,再用鼠标左键按住“对齐”按扭不放,在出来的下拉列表中选择第二项“快速对齐按扭”。

3、在此基础上,用鼠标点击拾取一下球体,这时,我们发现茶壶的坐标轴移动到了球体的轴心处。

4、把“仅影响轴”选项去除。

5、点击“选择并旋转”按扭,再打开“捕捉角度按扭”并在“捕捉角度按扭”上点击鼠标右键,在弹出的对话框中,把角度一项改为30度。

6、在顶视图,把鼠标放到黄色的轴线上,并按住shift键,按住鼠标左键进行旋转复制,大家可以看到上方坐标处会显示角度,当它为30度时松开鼠标左键,这时在弹出的对话框中,把复制的数量改为11,并确定。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3