3D建模学起来简单吗?主要学习哪些呢?

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3D建模学起来简单吗?主要学习哪些呢?

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对于一些非行业的人群,或是刚接触三维行业的朋友,对于3D建模来说是陌生的,可能只是听说,具体不知道3D建模是什么?

今天渲云小编跟大家来聊聊3D建模是什么?,我们应该从哪几个方面学习3D建模?

先来看看什么是3D建模?

使用软件创建三维物体或形状的数学表示的过程。所创建的对象被称为3D模型,可用于各个行业的可视化、仿真和渲染图形设计。

目前,3D建模可以广泛应用于影视、游戏、VR、动画、建筑、工业、医疗、教育等行业。由此,我们可以想象对3D建模人才的需求会有多高。

3D建模适合什么样的基础学习?

三维建模主要是学习软件的使用,所以你可以从零基础开始学习,一般半年到一年左右就能达到就业水平,但这并不意味着你只需要学好软件。需要学习的不仅仅是软件的使用,还有老老师在工作中教给你的建模过程和经验。

3D建模我们应该学习什么?

软件基础及场景组件制作:通过基本对象的构建,掌握3ds Max软件的基本用法;通过树木、花草等实例的讲解,了解并掌握逼真材质地图场景组件的制作。

手绘材料表示及角色设备:学习掌握头部结构知识、映射皮肤及五相刻画方法、人体造型方法流程、人体结构知识、人体色彩技巧、人体模型布线规范等人体造型技术。

下一代场景建模:在3ds Max布线、Zbrush伤害雕刻以及两者结合的基础上,掌握下一代道具和高模型武器的建模方法,完成硬表面建模技术的学习。

Zbrush雕刻制作技巧:学习和掌握Zbrush生物雕刻技巧,各种雕塑结构和风格的处理,以及低模扩展的方法,涉及多种扩展软件+模型uv平滑组处理+法线图制作方法。

MAYA模型制作:学习并掌握MAYA软件基础、场景模型制作、MAYA素材及渲染、MAYA实例系统、MAYA破片制作、MAYA布毛制作、MAYA动画动作装订。

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有什么软件可用于三维建模?

3D建模应用于不同的行业,可用的软件略有不同。常用软件以下几款:

3ds Max:国际主流3D模型动画渲染制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计3D动画、多媒体制作等领域。

Bodypaint 3D:主流优秀的UV绘图软件,高效、易用,可以直接在3D物体上实时绘制地图,让你看到什么就得到什么。

ZBrush:是一款数字雕刻和绘画软件,它以其强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。

Cinema 4D:集模型、地图、灯光、渲染、特效等功能于一体的广告行业核心软件和综合软件,在电影和工业设计方面也表现出色。

Maya:动画和影视行业主流的3D动画软件,功能齐全,工作灵活,制作效率高,渲染真实感强,是电影级的高端制作软件。

现在有很多3D建模软件。如果你想学习,你可以根据你想进入的行业选择软件来学习。

对于后期大家无论是建模还是渲染问题,都可留言小编,对于渲染问题的话,如果是项目文件过大的情况下,推荐使用云渲染平台。

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