【2人回答】3D MAX如何给模型添加顶点?

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【2人回答】3D MAX如何给模型添加顶点?

2022-08-17 04:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

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01:在透视视图当中新建一个球体。02:把新建的球体右键转换为可编辑多边形,然后选中面(快捷键 4)删掉。形成如图效果。03:选中边界(快捷键3)然后右键点击封口。04:封口之后我们会发现中间的面会有问题,那么你用剪切工具在正中间加一条线就ok了。剪切的快捷键是 alt+c05:选中我们封口完成的面,然后点击右键插入一下就可以了。效果看图。06:依然点上面的那个面,点击右键挤出一下。07:因为细胞外面的壳和我们里面不是一个材质,所以我们在这里分离一下。08:如图效果,这里我简单修改了一下他们的颜色。09:按照之前的方法,做出中间的黄色细胞。10:在旁边新建一个几何球体,分段数要加大。因为我们需要做表面凹凸不平的效果。11:加一个燥波。加大参数形成如图效果。12:把做好的物体放到细胞核内部,顺便新建几颗小球也放进去。13:在旁边用线条随意画出图中结构。14:打开在渲染中启用与视口中启用。调节矩形。形成如图效果。15:将画好的物体点击右键转换为可编辑多边形,然后在两侧加线。(加线用连接,连接在需要先选中横向的线条,然后点击右键,连接就可以了)16:给我们做好的物体,在修改器面板当中加一个涡轮平滑。如图效果17:把他摆进去就好。望采纳,谢谢!!



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