3d灯光参数设置(3d灯光怎么设置参数)

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3d灯光参数设置(3d灯光怎么设置参数)

2023-01-31 00:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

1. 3d灯光怎么设置参数

可在3dmax调整灯光解决该问题,具体步骤如下:

1、双击3dmax桌面图标,打开3dmax软件。

2、在3dmax软件中建立两个立方体。

3、在主界面右上角找到渲染设置,单击。

4、找到公用,指定渲染器为V-RAY渲染器。

5、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将勾去掉,默认灯光就被关掉了。

6、然后找到间接照明,将开光打开。

7、然后就可以在界面调整灯光,从而调整渲染图亮度,将灯光调暗一点便可解决问题。

2. 3d灯光设置参数设置

室内设计中的3D灯光的调整方法为:可以选择按照真实灯光的位置来布灯,灯光的强弱则根据真实的照片来调节,即可调整好3D灯光。 在室内布光通过OMNI灯光,来确定3d室内模型的环境主色调。适配到3d室内模型上,并且安排一个SKYLIGHT,就可以创建一个能够照射到室内所有地方的天光。在场景文件中设置周围的环境就全部设置完成了。

VRAY照明是将主灯光放置在摄像机的侧面,让主灯光照射物体。在VRAY照明中,主灯光的位置通常位于室内的斜上方45度的位置,这样的VRAY照明模拟的是早上或下午后期的太阳位置。是一种比较常用的3d模型室内布光的主灯布光方法。

3. 3d灯光怎么设置参数显示

Set a light 3D提供了数码相机中常见的光圈大小,用户可以根据需要随时更换光圈大小。

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启动Set a light 3D,默认状态下,Set a light 3D采用的是f/8.0光圈

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单击光圈设置按钮可以弹出常用的光圈大小列表

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设置好光圈后,预览窗口可以实时显示相应的光圈效果。

4. 3d射灯参数怎么设置

用光域网,里面就有筒灯,射灯,样式很多,而且参数都是调好的,你直接用就行了

5. 3D灯光怎么调

1 shift+l,隐藏灯光切换。隐藏灯光在视图显示,可以在灯光很多的 场景视图界面中取得更清爽的效果。

2 ctrl+l,默认照明切换。使视图场景在明和暗之间切换。对渲染没影响。

3 对单个或实例复制的灯光,灯光开关按钮打钩或去勾,可以开启或不开启灯光效果,对视图显示和渲染都有影响。

4 默认灯光显示个数切换会影响场景视图明亮的角度效果。

6. 3d室内灯光参数设置

有两种处理的方式,第一个是在灯槽里用线画,然后显示渲染。

  调节下半径。给一个发光的材质。不过我不推荐这种做法。因为这种做法很弊端。比如灯光的细分阴影等不能够很好的调节 还有一种就是是VR的面光来做。参数一般就是勾选不可见,勾选投射阴影,亮度自己把握。别太亮了给个参考值 一般 4~~6就差不多了。你可以根据场景来自己定义。注意灯光别插到模型里面。

7. 3dmax灯光参数怎么设置

步骤一、打开3dmax软件,然后3dmax灯光界面内找到灯光选项:

步骤二、点击3dmax灯光选项在其内点击设置选项,在其子级菜单里找到标准选项。

步骤三、点击标准选项在其内找到3dmax目标聚光灯选项。

步骤四、点击3dmax目标聚光灯选项之后,在前视图里我们创建出一盏目标聚光灯,我们用这个选项来打灯光

步骤五、选择创建的3dmax目标聚光灯,在修改里设置聚光灯的参数

步骤六、设置好3dmax目标聚光灯参数之后,我们再找到平面选项:

步骤七、选择平面选项在顶视图里创建一个平面,然后调节其位置和大小,在透视图里可以看到我们的3dmax目标聚光灯的照射效果。

8. 3d灯光怎么设置参数调节

您双击要做明暗效果的图层,或者右键单击右下角的图层窗口上的图层,选择“混合选项”,然后在窗口中有很多形如“投影”“浮雕”“内发光”“外发光”等等的选项,自己随便设置参数,设置光源的方向,会产生非常多异想不到的效果,

这个里面可以产生很多非常完美的效果,比如金属感,玻璃质感等等

9. 3d渲染灯光的参数怎么调

3dmax渲染曝光大致可以按照以下的方式解决:

1.

可以尝试将场景材质灯光转换为vr场景解决曝光问题

2.

可以尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题

3.可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决曝光问题

4.曝光类型及强度设置导致的曝光

例如将模式更改为了“线性倍增”

5.灯光强度导致的曝光

灯光强度等参数打的过高会导致曝光。场景中灯光过多的情况下,可以通过删除灯光的方式进行排查

6.光域网文件丢失导致的曝光

打开max文件时,注意是否提示丢失光域网类型的文件

7.坡度渐变材质导致的曝光

重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质,可以用CG模宝导入坡度渐变材质,清理掉坡度渐变材质,再测试文件是否曝光

8.材质GI值过高导致的曝光

部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1

9.水晶灯材质导致的曝光

水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光

10.模型重面等模型问题导致的曝光

隐藏或删除部分模型渲染,逐步排查

11.帧缓存的曲线参数导致的曝光

10. 3d灯光参数在哪里设置

1、打开软件,选用的是2014版本的。

2、随便拉出两个立方体。

3、找到渲染设置。

4、找到公用,指定渲染器。

5、选择V-RAY渲染器。

6、渲染器就换成了V-RAY渲染器了。

7、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将勾去掉,默认灯光就被关掉了。

8、然后就可以在界面自己添加灯光了,点击渲染。

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11. 3d怎么调灯光参数设置

1、在3DS MAX 2017 中打开文件,切换右侧到创建面板,点击灯光图标切换至灯光面板,在下拉列表框中选择光度学,以目标灯光为例,点击目标灯光,然后在视口中拖动鼠标创建一个灯光。

2、如果要对灯光重命名,只需修改灯起点的名称,目标点xxx.Target会自动被重命名。

3、选中灯光主体,切换至修改面板,在常规设置下面勾选阴影。同时为了在视口中预览效果,可以从视口左上角切换到高质量。

4、在常规参数中,还可以修改灯光类型。以聚光灯为例。选择聚光灯后,下面出现了分布(聚光灯)设置面板,可以修改聚光区半径和衰减区半径。

5、接着,在下面的强度/颜色/衰减面板中,可以选择一个灯光预设...



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