3DMax如何用目标聚光灯制作台灯?3DMax用目标聚光灯制作台灯的方法

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3DMax如何用目标聚光灯制作台灯?3DMax用目标聚光灯制作台灯的方法

2023-01-09 18:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

3DMax如何用目标聚光灯制作台灯?3DMax用目标聚光灯制作台灯的方法 2022-12-26 10:02:34   来源:网络    评论:0 点击: 文章名称:“3DMax如何用目标聚光灯制作台灯?3DMax用目标聚光灯制作台灯的方法”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

聚光区为0.5,衰减区为80。

 

勾选区域阴影,设置U、V、W尺寸为20,细分为15,这样阴影会更加柔和,更加真实一些。这是台灯向上和向下创建的光照。最后需要模拟出台灯本身灯罩内发出的灯光的光晕效果。这时候要单击创建,选择泛光灯。

在场景的灯罩内,进行创建一盏泛光灯。放到它的中间,

 

然后单击修改,首先要勾选阴影。设置为VR阴影。然后倍增的强度为80,颜色为浅黄色。并勾选使用远距衰减,用来控制该灯光最远的距离能够照射到什么地方。在这设置结束为23。

 

也就是该灯光最远的照射范围,最后要勾选区域阴影,设置U、V、W尺寸为30。细分为8。

 

这样我们就使用了几盏灯光。

 

模拟出了室外以及室内的光照效果。然后此时可以单击渲染,查看最终的渲染效果。

 

以上就是“3DMax用目标聚光灯制作台灯的方法”了

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