3DSMax建模的简单步骤

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3DSMax建模的简单步骤

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3DMax 建模分好多方法。看你建立的模型是什么内容,根据内容确定建模方法。1,就是使用基本模型进行建模。比如方体,圆柱体,椎体等。选择后一推拉就可以了。2,通过样条线进行建模,比如建立一个酒杯,就可以使用样条线,把酒杯的剖面画出来,然后通过车削修改器进行360度旋转获得酒杯模型。利用样条线还可以搭建网格进行建模。3,使用面片进行建模。做一个面片,指定片段数,然后在面片上进行修改。4,放样建模,做一个路径,然后做一个截面,进行建模。5,通过多边形建模,这个建模的方法使用比较多。建模人物模型,各种汽车等。6,使用创建里的的插件进行建模,比如树,楼梯,等进行建立模型。7.nurbs建模,这个建模也很重要。基本上就是这些建模方法。具体步骤,要看你做什么物体了。



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