3DMAXVray所有灯光调节详细使用方法 |
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效果图设计中关于
MAX 及
VR 灯光调节方法
近日无意在网上找到一些关于
VR 灯光的布光原则,
觉得很有学习和温习的必要,
现在上
传上来和大家一起分享。
三、暗藏灯设置方法
1 、直型暗藏灯设置方法
创建
Vraylihgt-- 设置颜色并减小倍增。
2 、异型暗藏灯设置方法
创建线条或画圆弧线等
-- 在属性栏里打开可渲染
-- 加大厚度
-- 必要里加点
( refine )
(啥意思??)来调整线条
( 此时要关闭可渲染
) -- 调整好之后,打开可渲 染
-- 附材
质 --standard 改为
Vr 灯光材质
-- 调整颜色与倍增
-- 选择线条
-- 右键
-- 物体属性
-- 去除:
投影阴影、接收阴影、对反射
/ 折射可见、对摄影机可见四个选项
-- 用 高
质量预设出图。
四、各式灯柱(透光石)、广告牌、灯箱光效设置
1 、灯柱(透光石)设置方法
将灯柱(透光石)的材质中
standard 改为
Vr 灯光材质
--None-- 加贴图
( 灯柱材
料表面的图案
) -- 点
Vr 灯光材质
-- Vray 包裹材质
( 保留原材质
) -- 增高产生
GI 后面的参数
-- 将
Vr 灯光材质 的倍增减
小,这样做的目的不会暴光,可以清
晰的看到灯柱表面图案。
2 、广告牌、灯箱的做法同上。
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