3DMAXVray所有灯光调节详细使用方法

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3DMAXVray所有灯光调节详细使用方法

2022-04-18 05:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

效果图设计中关于

 

MAX 

 

VR 

灯光调节方法

 

近日无意在网上找到一些关于

 

VR 

灯光的布光原则,

 

觉得很有学习和温习的必要,

 

现在上

 

传上来和大家一起分享。

 

三、暗藏灯设置方法

 

1

、直型暗藏灯设置方法

 

创建

 

Vraylihgt-- 

设置颜色并减小倍增。

 

2

、异型暗藏灯设置方法

 

创建线条或画圆弧线等

 

--

在属性栏里打开可渲染

 

--

加大厚度

 

--

必要里加点

 

refine

 

(啥意思??)来调整线条

 

此时要关闭可渲染

 

-- 

调整好之后,打开可渲

 

-- 

附材

 

--standard 

改为

 

Vr 

灯光材质

 

-- 

调整颜色与倍增

 

-- 

选择线条

 

-- 

右键

 

-- 

物体属性

 

-- 

去除:

 

投影阴影、接收阴影、对反射

 

折射可见、对摄影机可见四个选项

 

-- 

 

质量预设出图。

 

四、各式灯柱(透光石)、广告牌、灯箱光效设置

 

1

、灯柱(透光石)设置方法

 

将灯柱(透光石)的材质中

 

standard 

改为

 

Vr 

灯光材质

 

--None-- 

加贴图

 

灯柱材

 

料表面的图案

 

-- 

 

Vr 

灯光材质

 

-- 

Vray 

包裹材质

 

保留原材质

 

--

增高产生

 

GI 

后面的参数

 

--

 

Vr 

灯光材质

的倍增减

 

小,这样做的目的不会暴光,可以清

 

晰的看到灯柱表面图案。

 

2

、广告牌、灯箱的做法同上。

 



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