(7)3DMAX之倒角剖面修改器、扫描修改器、倒角剖面与扫描之间的区别

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(7)3DMAX之倒角剖面修改器、扫描修改器、倒角剖面与扫描之间的区别

2024-06-30 20:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、倒角剖面修改器

1、倒角剖面模型的生成

模型原理:用剖面图形的起点位置按照轮廓图形的路径走向去生成对应的模型结构1、需要轮廓和剖面两个图形2、轮廓图形比剖面图形大3、需设置为“经典”模式

5、控制模型剖面大小和方向:两种方法 方法1:进入倒角剖面子层级,选中剖面,配合移动缩放和角度捕捉工具实现剖面的修改方法2:选中剖面二维图形,进入其样条线子层级,再通过移动旋转等实现剖面的修改若想修改轮廓,回到轮廓的修改节点即可进行属性修改6、控制模型的精细度 由于模型是由轮廓和剖面共同生成的,所以模型的精细程度不仅和轮廓有关也和剖面有关通过差值修改模型的精细程度7. 剖面图形“起点”的作用:起点不同,所创建的模型也不同

2、不同图形类型的模型特点

1、闭合轮廓+闭合剖面2、闭合轮廓+非闭合剖面3、非闭合轮廓+闭合剖面4、非闭合+非闭合

3、“改进”模式

“改进”的意思就是自带了一些剖面的模板可以提供给我们使用,改进的功能主要有下面三个

1、了解“挤出”:给原有轮廓图形进行厚度上的挤出2、了解“倒角深度”:决定了倒角的范围是大还是小,数值直接决定了我们倒角结构的范围3、了解“倒角剖面编辑器”:默认状态下我们的倒角是一个倾斜的倒角,通过编辑器去调整我们的剖面大小

二、扫描修改器

和倒角剖面原理一样,扫描使用起来更加便捷,倒角剖面使用更加自由

1、内置截面

有一定的内置截面模板,功能较少,无法满足实际需求,一般都使用自定义模板

2、平滑

3、轴对齐

剖面的虚拟体会被一个类似矩形的图形包裹,点击哪个点,就是以该点围绕轮廓去进行图形的生成

(虽然图丑了点,但不影响#^_^#)

4、角度

更改角度,是对模型的剖面进行旋转,也可以进入到剖面的样条线子层级,配合旋转移动等工具进行变换

5、平面上镜像

XZ平面的镜像:在XZ平面旋转180°

XY平面的镜像:在XY平面旋转180°

三、倒角剖面与扫描之间的区别

1、剖面与轮廓结合点位不同

倒角剖面是通过剖面图形的起点与轮廓路径图形吻合去形成模型结构扫描是通过轴对齐的九个点位与轮廓路径图形吻合去形成模型结构

2、倒角剖面不可用三维轮廓去进行模型的生成

     扫描可以用三维轮廓去进行模型的生成

3、图形包含图形作为剖面

倒角剖面不可以使用图形包含图形作为剖面,比如圆环。另外,通过倒角剖面创建的模型的剖面不可以删除,剖面删除后,模型也会消失扫描可以使用图形包含图形作为剖面。但扫描的剖面删除后,创建的图形仍然在

 



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