(7)3DMAX之倒角剖面修改器、扫描修改器、倒角剖面与扫描之间的区别 |
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一、倒角剖面修改器 1、倒角剖面模型的生成 模型原理:用剖面图形的起点位置按照轮廓图形的路径走向去生成对应的模型结构1、需要轮廓和剖面两个图形2、轮廓图形比剖面图形大3、需设置为“经典”模式
3、“改进”模式 “改进”的意思就是自带了一些剖面的模板可以提供给我们使用,改进的功能主要有下面三个 1、了解“挤出”:给原有轮廓图形进行厚度上的挤出2、了解“倒角深度”:决定了倒角的范围是大还是小,数值直接决定了我们倒角结构的范围3、了解“倒角剖面编辑器”:默认状态下我们的倒角是一个倾斜的倒角,通过编辑器去调整我们的剖面大小二、扫描修改器 和倒角剖面原理一样,扫描使用起来更加便捷,倒角剖面使用更加自由 1、内置截面 有一定的内置截面模板,功能较少,无法满足实际需求,一般都使用自定义模板 2、平滑 3、轴对齐 剖面的虚拟体会被一个类似矩形的图形包裹,点击哪个点,就是以该点围绕轮廓去进行图形的生成 (虽然图丑了点,但不影响#^_^#) 4、角度 更改角度,是对模型的剖面进行旋转,也可以进入到剖面的样条线子层级,配合旋转移动等工具进行变换 5、平面上镜像 XZ平面的镜像:在XZ平面旋转180° XY平面的镜像:在XY平面旋转180° 三、倒角剖面与扫描之间的区别 1、剖面与轮廓结合点位不同 倒角剖面是通过剖面图形的起点与轮廓路径图形吻合去形成模型结构扫描是通过轴对齐的九个点位与轮廓路径图形吻合去形成模型结构2、倒角剖面不可用三维轮廓去进行模型的生成 扫描可以用三维轮廓去进行模型的生成 3、图形包含图形作为剖面 倒角剖面不可以使用图形包含图形作为剖面,比如圆环。另外,通过倒角剖面创建的模型的剖面不可以删除,剖面删除后,模型也会消失扫描可以使用图形包含图形作为剖面。但扫描的剖面删除后,创建的图形仍然在
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