3dsmax游戏动画中级教程(攻击篇) |
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这是一篇中级教程,直指软件动画的制作流程,通过结合软件结构,分步骤的进行制作,在大量的实际案例中,把动画常用的知识点融入其中进行讲解。通过教程,让大家快速了解如何在工作中,高质量的完成动画的制作,并且对动画中关键帧;过渡帧;极限帧等,它们在实际软件操作中的多种处理方式进行全面的理解。教程主题分为两大块,前者会对基本的动画规律和动画制作流程进行详细讲解,后者则通过实际制作,来展示论证如何提升自身K帧与设计能力的方法。教程针对有软件基础的朋友,也适合中级软件基础的朋友了解制作流程学习提高。 |
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