教你白票性能,3A平台全面超频 |
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入了AMD的平台也有一段时日了,一直都是默频使用。虽说性能还可以,日常够用,玩玩3A大作也都很轻松。 俗话说“人智农”,默频用3A平台,似乎就是浑身不得劲。 按照惯例先来亮一下平台,Ryzen2600+X470 显卡是XFX的非公Vega56 阿斯加特的阿扎赛尔条子,2400MHz,带RGB 详细配置如图 那么不多哔哔,直接就开始了。 因为CPU后缀不带X,超频能力要差一些,所以这先小超到全核4.0GHz。 内存的体质也不错,直接上3000MHz,电压都不用加。 在AMD驱动界面就可以直接软超了 最终方案是——显卡频率超到1692,显存频率上到900;功耗限制拉了20%。 CPU的单核性能比起默频的1800X得分要高出18%左右。当然了,因为核心数的关系,多线程分数自然是比不上的。 内存也稳在了3000MHz
再跑下鲁大师看看会不会炸 总分39.58W 对比下默频状态的跑分 不愧是鲁大师,显卡分数不增反降;其他项目的分数倒是有一定幅度的上升。 3DMark Time Spy,显卡得分6140,CPU得分5967 Fire Strike,显卡分数20057,CPU的物理分数17959 Fire Strike Extreme,显卡得分9325,CPU得分是18016 对比下之前跑的默频分数 TS,显卡分数6145,CPU分数5561 FS的显卡分数是19653,CPU分数15478 FSE显卡分数9047,CPU分数16236; 这些得分看起来有点乱糟糟的,所以在这里整理了一个对比的图表,供大家参考。 由图表可见,CPU性能的提升最为明显,而显卡的提升幅度则相对较小。(听说是要刷64的BIOS,才超的起来,这个以后再尝试吧。)
下面再跑一跑游戏看看 全极高特效的孤岛惊魂5 效能测试的最低帧数70,最高帧数114,平均帧数91 而默频时的成绩则是,最低帧数69,最高帧数109,平均帧数87;只提高了几帧这样,估计CPU跟内存这些都没有发力的余地。 跑一下最近入手的地平线 预设最高画质,不过说实话,赛车游戏能稳定60帧就OK了。 性能测试,平均帧数113; 对比起默频状态下的成绩,平均帧数提高了7帧左右,而且基本上都是GPU在动… 这个游戏的优化还是挺不错的,日常玩还是要开下垂直同步锁定60帧。 最后来搞把吃鸡 三极致画面设置 落地双狙怎么说 在同一张地图几乎同一个地方成盒,过程用AMD驱动的Relive记录的帧数变化,对比可得,平均帧数高了10帧左右。 综合一下各个游戏的帧数,超频前后对比一下 如果精准计算的话,这个三个游戏的平均帧数分别是提升了4.5%、6.6%、9.0%(滑稽) 只需要稍微操作一下,并不需要其他成本,这就白嫖了5%-9%的性能,这就很农企了。若是想再进一步,那就上个分体水冷,刷个BIOS,超到各种冒烟什么的,还能获得更大的体验提升。 最重要的是,3A平台的价位对比起同级别的Intel和NVIDIA,性价比不言而喻。并不是黑某个平台,只是说,如果你喜欢折腾,农企会是你最好的归宿。 |
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