【动画/特效/插件】3Dmax刀光剑影效果制作 |
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大家好,这里是LT菌落! 今天为大家带来的是如何使用3Dmax插件轻松制作刀光剑影效果的教程, 让我们先看效果: 效果好的,接下来就到我们的制作环节。 首先打开3Dmax界面,我们拉一个box来简单的制作一下我们的刀剑模型 (大家也可以使用自己做过的武器模型,在这里就不详细解释制作模型过程了,只是一个简单的物体) 制作模型接着,我们需要给这个物体做一段动画 (大家可以自行发挥,这里只是方便演示效果), 首先按K键打开自动k帧模式, 在第0帧的位置k上模型的起始位置,第15帧的位置k上物体的结束位置,如图所示: K关键帧注意第15帧的位置
接下来我们要做的是提取运动的线,即刀锋位置的线条: 提取运动的线下一步我们要做的是让创建出的这条线跟随我们的模型一起运动: 线条运动到此为止前期准备就做好啦,接下来就是选择我们的这条线加上修改器GhostTrail 修改器GhostTrail接下来就是制作刀光的贴图了, 可以去网上搜索相关的素材,做出的样式如下图所示(文末会放上这张图的下载链接) 贴图 接下来我们把它赋予到max材质球上, 按M调出材质球,将这张图拖向材质球,并做一些调整,具体操作如图所示: 贴图调整旋转贴图 接着将这张图贴向我们的op(透明)通道: op(透明)通道一切准备就绪, 其实这时候大家拉动一下时间滑块, 就会看到刚才的修改器其实已经为我们生成一个刀光的模型了, 现在只需要将刚才做好的材质拖向这个模型就行 材质拖向模型到此为止刀光剑影的效果就做好了, 大家可以点击播放按钮就可以看到完整的动画了。 最后为大家简单的介绍一下这个插件的其他一些属性, 剩余的部分需要大家去探索实现更多不同的可能: 插件其他属性插件其他属性 好啦,今天的分享到此结束啦, 当然插件的用法不仅仅如此,更多的功能还需要大家去不断去探索。 (插件下载地址大家去搜索名字即可,这里就不分享链接了) 感谢大家的支持,更多有趣好玩的插件尽在LT菌落,快快扫描下方二维码关注吧! 附: 贴图下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1qQkcf2bvfDn6zqWP0_YfUg提取码:qwhb VX公众号二维码 |
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