3dsmax怎么旋转 |
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3D Studio Max是一款相当实用的3D模型制作软件,该软件内置丰富的模型制作以及渲染工具,用户使用该软件,可以快速的制作3D模型并对其渲染,能够极大的提高用户设计3D模型的工作效率。在利用这款软件创建3D模型的时候,为了能够制作出更加漂亮的模型,我们经常需要旋转模型来观察模型各个面的情况。但是这款软件在日常生活中使用得不多,而且专业性很强,所以有很多朋友都不知道怎么旋转模型。那么接下来小编就给大家详细介绍一下3D Studio Max旋转模型的具体操作方法,有需要的朋友可以看一看。 1.首先打开软件,在软件中新建或者打开一个需要旋转的模型,比如小编新建一个长方体。 2.接着在界面上方的工具栏中找到旋转按钮,我们点击该按钮就可以对模型进行旋转操作。 3.随后我们将鼠标移动到界面下方的透视视图中并点击长方体,可以看到长方体周围出现了几个圆环,它们表示物体旋转所要遵循的轨迹。 4.然后我们将鼠标移动到图示红色框的位置,这时可以看到一条黄色轨迹,表示物体要沿着这条轨迹旋转;同时X轴变成红色,表示要以X轴为旋转轴进行旋转。 5.我们点击鼠标左键不动,向右下方拖拽鼠标,就可以看到沿轨迹方向出现一个旋转角度,同时能看到长方体也在进行旋转。 6.我们继续第五步的操作,直到到达预定位置后再释放鼠标,这时长方体旋转就完成了。 7.如果我们想要在其他方向上旋转物体,也可以按照上述的方法使长方体旋转到要求的状态。 8.如果我们将鼠标移动到旋转轨迹内部,可以看到指针所在位置有一个灰色的球体,这表示长方体可以按照任意方向旋转。 以上就是小编给大家整理的3D Studio Max旋转模型的具体操作方法,方法简单易懂,有需要的朋友可以看一看,希望这篇教程对大家有所帮助。 |
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