三星 Odyssey G7 32 英寸 1000R 曲面显示器评测:各方面都极致

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三星 Odyssey G7 32 英寸 1000R 曲面显示器评测:各方面都极致

2024-07-12 02:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

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我们的判决

32 英寸三星 Odyssey G7 一切都做得很好。其独特的尺寸和形状使其非常适合游戏或工作日任务。具有自适应同步功能的 240 Hz 刷新率可提供具有低输入延迟的竞赛级游戏性能。开箱即用的准确颜色意味着无需校准。它不会出错。

为了

适合游戏或工作的尺寸和形状 低输入延迟 出色的 HDR 无需校准即可获得准确的颜色

反对

没有扬声器

三星的 32 英寸 Odyssey G7 是关于极端的,这就是使它成为最好的游戏显示器和整体上最好的电脑显示器之一的原因。32 英寸三星 Odyssey G7、C32G75T 将 240 Hz、Adaptive-Sync、DisplayHDR 600 和扩展色彩集成到具有 1000R 曲率的 2K、VA 面板中,这是我们所见过的最紧凑的曲线。大多数显示器位于顶部速度图表是 25 英寸平板,但三星打破了 32 英寸 G 的模式,在撰写本文时售价为 750 至 800 美元。三星确实在这里全力以赴。

我们已经讨论了是什么让游戏显示器与普通企业显示器不同。更高的刷新率、更高的分辨率、更多的色彩、更多的功能、更多的尺寸——关键词是更多。当 27 英寸 144 Hz 面板很常见时,游戏玩家不再需要满足于 22 英寸和 60 Hz。IT 经理也不会为办公室员工购买 34 英寸超宽曲面显示器。

32 英寸三星 Odyssey G7 规格

模型 C32G75T

面板类型/背光 SVA / 量子点 LED,边缘阵列

屏幕尺寸、纵横比和曲线 32 英寸 / 16:9

曲线半径:1000mm

最大分辨率和刷新率 2560 x 1440 @ 240Hz

FreeSync 高级专业版 60-240 赫兹

兼容 G-Sync

原生颜色深度和色域 10位(8位+FRC)/DCI-P3

响应时间 (GTG) 1ms

最大亮度 特别提款权:320 尼特

HDR:600 尼特

对比 2,500:1

扬声器 没有

视频输入 2 个显示端口 1.4

1 个 HDMI 2.0

声音的 3.5mm耳机输出

USB 3.0 向上 1 倍,向下 2 倍

能量消耗 50.6w,亮度@200 尼特

面板尺寸(WxHxD w/base) 28 x 18.5-23.2 x 12 英寸(711 x 470-589 x 305 毫米)

面板厚度 7.4 英寸(188 毫米)

边框宽度 顶部/侧面:0.4 英寸(9 毫米)

底部:0.9 英寸(23 毫米)

重量 18.1 磅(8.2 公斤)

保修单 3年

这里最明显的极端是奥德赛 G7 的曲率。半径只有 1,000 毫米,这是我们迄今为止看到的最极端的曲线。乍一看,人们可能会质疑 16:9 面板的半径如此之小,但当你看到眼前这个 32 英寸的美女时,它是完全有道理的。屏幕面积巨大,超过 34 或 35 英寸 21:9 显示器的额外高度非常重要。

速度是这里的另一个极端特征。Odyssey G7 的最高刷新率为 240 Hz,这使其与纸上的许多其他显示器相当。颜色质量也属于极端类别。包括扩展色彩,以达到 85% 的 DCI-P3 覆盖率。这本身并不极端,但 C32G75T 的开箱即用精度肯定是,我们将很快向您展示。它是我们无法通过校准改进的少数显示器之一。

如果您无法拥有有助于打造最佳 HDR 显示器的全阵列局部调光 (FALD) 背光,则渲染高对比度和有效 HDR 的下一个最佳方法是使用 VA 面板和动态对比度功能。C32G75T 在其核心功能集中具有这两者。原生对比度轻松超过 2,000:1,三星在屏幕显示 (OSD) 中包含一个局部调光选项,可选择性地调制部分边缘阵列以增加对比度。

32 英寸三星 Odyssey G7 的组装和配件

您需要从工具箱中取出十字头螺丝刀来组装 32 英寸三星 Odyssey G7。

首先,用固定螺栓将底座连接到立柱上。接下来,将面板与另外四个螺栓配合。然后,一个分成两部分的环位于支架的枢轴点上。当您打开电源时它会亮起,以获得整洁的纹理外观。完成电缆连接后,输入面板上方有一个盖子,您可以将电线隐藏在立柱内,以获得超级干净的外观。

捆绑的电缆包括 USB 和 DisplayPort,你会得到一个大的外部电源砖。如果您想使用显示器臂,包装盒中会提供一个螺栓固定式适配器。

产品 360

造型以游戏为重点,前面有两个小 LED 灯,立柱连接点周围有一个环。可以从 OSD 控制颜色和效果,或者如果您愿意,可以将其全部关闭。挡板的顶部和侧面宽 9 毫米,底部仅差一英寸。一个微小的三星标志是从正面唯一可见的其他东西。伸手到那个标志下,你会发现控制所有显示器功能的 OSD 操纵杆。

造型延续到背部,一系列流畅的线条突出了面板的曲率。任何地方都没有直边。枢轴环似乎以其涡轮状纹理在运动。如果您安装输入盖并将电缆穿过立柱,则显示器呈现出超级干净的外观。

展台很充实。枢轴点有一点摇晃,但不会超过人们对如此大的面板的期望。调整包括 4.7 英寸高度、15 度向任一侧旋转、9/13 度倾斜和纵向模式。我们不确定何时会在纵向模式下使用 1000R 曲面显示器,但如果您想到一个原因,这是唯一可以做到这一点的屏幕之一。

插孔面板有点不寻常,因为它包括一个 HDMI 2.0 端口和两个 DisplayPort 1.4 输入。您还可以获得 USB 3.0;一个上游端口和两个下游端口。3.5 毫米音频插孔可容纳耳机或有源扬声器。没有内置扬声器。

32英寸三星Odyssey G7的OSD功能

三星在 32 英寸的 Odyssey G7 中加入了其游戏风格的 OSD。在顶部,您始终可以看到黑色均衡器设置、响应时间(过载)、刷新率、自适应同步(G-Sync 或 FreeSync)状态和低输入延迟设置。所有选项都有六个子菜单。

首先是游戏,恰如其分。有趣的是,当在 Windows 中使用 Adaptive-Sync 时,超频、超速、低输入延迟和纵横比选项都是灰色的。不过不用担心。刷新率默认为 24​​0 Hz,过载被锁定在中间设置,在那里它完美地工作,低输入延迟被打开,屏幕尺寸映射每个输入像素而没有过度扫描。如果您无法看到阴影细节,请调高黑色均衡器。Virtual Aim Point 将六种不同的十字线之一放在屏幕上,您可以在其中使用操纵杆移动它。

图片菜单有一组很好的图像调整,如果您选择自定义或 sRGB 模式,则不需要这些调整。两者都非常准确,开箱即用。只需根据口味设置亮度,就完成了。但是,如果您想进行调整,则总共有九个图像预设,以及用于色温的 RGB 滑块和三个伽玛选项。Black Level 字段设置 PC 与 AV 信号的阈值。DisplayPort 正确默认为 PC 级别,但 HDMI 输入默认为视频,这意味着动态范围减小。对于通过 HDMI 连接的源,将其从低更改为正常。

三星在系统菜单中隐藏了局部调光和动态对比度选项。将 Local Dimming 设置为 Auto 意味着它将仅用于 HDR 信号。打开它会使其参与所有内容。如果您愿意,您可以使用动态亮度来调制整个背光,其中局部调光选择性地仅使部分背光变暗。这是更好的选择,而且效果很好。

在此菜单中,您还可以调节耳机音量、设置关机定时器和控制灯光效果。您还可以将 USB 端口设置为在断电时保持活动状态,以便为设备充电。

推荐的校准设置

C32G75T 设置为自定义图片模式,所有图像控件都可用。尽管我们付出了很多努力,但我们仍然无法改进已经非常出色的图像质量和准确性。我们唯一改变的是锐度滑块,需要将其降低到 56 以消除轻微的振铃效应。HDR模式下,可以调节亮度;我们将其最大化并将局部调光设置为自动以获得出色的 HDR 图像。

以下是我们为三星 32 英寸 Odyssey G7 推荐的设置。

图片模式 风俗

亮度 200 尼特 41

亮度 120 尼特 15

亮度 100 尼特 9

亮度 80 尼特 3(最低 74 尼特)

对比 75

伽玛 模式一

锐度 56

色温 普通的

HDR 亮度 100

HDR 局部调光 汽车

使用 32 英寸三星 Odyssey G7 进行游戏和动手操作

C32G75T 的极致曲线是一项真正的资产,不仅适用于游戏,也适用于一般用途。虽然 21:9 或 32:9 屏幕将覆盖更多用户的周边视觉,但 32 英寸显示器的高度确实会吸引您,同时为工作日任务提供更熟悉的形状。文档可以放置在屏幕中央,实用程序放在侧面。您可以在文字处理器或电子表格的 60 行中查看整页。这些事情在 34 英寸超宽屏上更难完成。图像失真从来都不是问题。

我们一直是 32 英寸 16:9 格式的粉丝。C32G75T 就是这样,只是弯曲的。你会认为 1000 毫米的半径是极端的,确实如此,但它并没有像照片所暗示的那样引起人们对自身的关注。处理文件就像屏幕是平的一样容易。在 2 或 3 英尺的观看距离处,图像失真并不明显。

在 SDR 模式下,无论有没有局部调光功能,我们都对 C32G75T 的图像印象深刻。关闭时,对比度仍然超过 2,000:1,领先于任何 IPS 显示器。启用后,它将动态范围提高到 4,000:1 左右,以获得明显的差异。为此,请将其设置为 On 而不是 Auto。如果您只想对 HDR 进行局部调光,请将其设置为自动。在任何一种情况下,颜色都是示例性的,既准确又饱和。P3 色域覆盖范围足以让您看到与 sRGB 显示器相比的显着改进。

在这样的 16:9 屏幕上观看视频肯定更有趣。Cinemascope 电影 (2.35:1) 在播放时顶部和底部都有窄黑条。在 21:9 上播放相同的东西会将横杆放在两侧。这将归结为用户偏好,但我们更喜欢额外的高度而不是额外的宽度。

我们发现 32 英寸 Odyssey G7 的游戏性能没有任何问题。AMD FreeSync 和 Nvidia G-Sync 兼容性都运行良好,通过 DisplayPort 输入以 240 Hz 运行 HDR。《古墓丽影》中的帧速率几次达到每秒 200 帧 (fps),持续速度约为 180 fps。再加上超快速的面板响应,这使得运动和输入滞后完全没有伪影或干扰。再一次,那个额外的高度真的把我们吸引到了游戏中。即使坐在 2 英尺远的地方,我们也看不到像素结构。三星出色的对比度和准确的饱和色彩增强了图像细节,如纹理。

参与 HDR 为我们带来了难得的享受。三星的超曲面显示器通过有效的选择性调光可以很好地完成 HDR。我们在实践中从未看到过光照水平的变化,但我们确实看到了额外的动态范围。由于 600 尼特的峰值亮度,黑色非常深,但细节很好,并且高光突出。《使命召唤:二战》中的帧速率仅因额外的 HDR 处理负载而下降了一点。我们看到持续的速度在 160 fps 左右,峰值在 180 年代。

32 英寸的 Odyssey G77 主要是一款游戏显示器,但几天后,我们发现它比普通的超宽屏幕更通用。它的极端曲线只会增强 – 从未减损 – 体验。



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