8月24日 30系显卡发布近一年,英伟达赚了多少?英伟达有没有挣显卡溢价的钱?数据解答 |
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文章写于2021年8月24日,数据来源为英伟达(GPU制造商)的财务报告。 阅读导览【一】英伟达近一年来的财务数据 【二】英伟达季度收入再创新高,近一年内收入共计219亿美元 【三】英伟达收入不靠溢价而是靠质和量,毛利润基本维持在66% 【四】数据小结(显卡去哪里了?) 【一】英伟达近一年来的财务数据NVIDIA在2021年8月20日发布了2022财年第二季度财务报告, 而英伟达的30系显卡发布于去年的2021财年的第三季度(2020年8月到2020年10月)。 这样一来我们便可以整理英伟达发布新显卡后近(四个季度)的各项财报数据。 非GAAP是非通用会计准则的意思,是计算财报的方式之一。 英伟达的财年季度和日常使用的公历不同,对应关系已上下标注。 营业收入=收入*毛利率-运营费用。 游戏显卡的收入基本占英伟达收入的一半。 事件为当前季度影响收入的主要事件。 【二】英伟达季度收入再创新高,近一年内收入共计219亿美元作为近一年219亿美元总收入的对比,给出英伟达2019财年到2021财年的数据 2019财年的收入为117亿美元; 2020财年的收入为109亿美元,相较2019财年略微下滑; 2021财年的收入为167亿美元,相较2020财年暴增50%左右。 2019-2021财年总收入数据【三】英伟达收入不靠溢价而是靠质和量,毛利润基本维持在66%根据英伟达近一年来的财报显示,各季度毛利率基本都控制在66%左右。 近一年各季度毛利润再往前追溯三年的数据,可以看到的是,毛利率也大概都是在这个区间。 三个财年的毛利率66%的毛利率大概率是人为设计的结果,我猜测有可能是根据美国的税收政策制定的。 从这个几乎不变的66%的毛利率来看,我们可以合理推测,老黄的收入是靠质和量来增加的。 毛利率可能有些人不理解,是老黄每张卡赚66%的意思吗(售价=1.66倍成本)? 不是的: 毛利率=毛利/收入=(收入-成本)/收入; 当毛利率为66%时,收入-成本=66%收入,成本=34%收入,毛利=66%收入; 毛利是成本的2倍,即:售价=3倍成本。 这里的成本仅是商品的制造成本,不含公司运营费用之类。 【四】数据小结由于英伟达毛利率相对固定,要提高收入的话,一方面靠数量,另一方面是尽量生产和销售高端GPU(近些年来英伟达不做低端显卡的原因找到了,为了提高收入)。 英伟达收入再创新高,说明增产了,或者说明主要在生产高端GPU。 回到我们的标题,英伟达有没有挣显卡溢价的钱,应该可以不严谨的说没有挣,如果它挣了这个钱,那应该会在财报上体现出来,毕竟影视作品里面美国国家税务局还是挺恐怖的。 那谁挣了这份钱,英伟达把GPU交给了厂商,厂商把GPU加工成显卡, 然后分销给经销商。 最后再关注一下虚拟币的全网算力,现在以太坊的全网算力是590TH 最近是币价大涨,然后又加上锁算力显卡算力遭到部分破解,大有山雨欲来风满楼之势,但是一看全网算力,基本跟5月底(619TH)差不多,最近几天还跌了,相当于现在挖矿的显卡数量还没5月份多,所以英伟达第二季度卖的65亿美元的GPU都去哪里了,没去挖矿,是被玩家买了吗?令人深思(托腮)。 英伟达财报预计下一个季度收入68亿美元,又是一大波显卡,产能不足是不可能产能不足的。 有对30系显卡性能数据、LHR限制作用、显卡挖矿数据感兴趣的,可以看我文集里面的前两篇文章,欢迎大家在评论区友善讨论。 |
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