新内核经理模式,哪些徽章最重要? |
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在前几天的【呱呱经理课堂丨新内核经理模式实战总结】里,我们谈到了新内核下经理模式的实战感受 而今天就和大家谈谈目前测试服版本下,新内核经理模式比较重要的徽章 主射手 当前测试版本的经理模式,系统优先打法依然是触发无球三分+末节攻坚,但由于对手扑防速度很快,对战术、球员的掩护质量、射手跑位能力要求更高 就目前测试服体验来说,老鹰战术的弧顶三分战术相比灰熊、篮网等战术更容易跑出机会,但詹姆斯、塔图姆等喜欢跑中投位的球员就很容易吃干扰了 对于无球主射手来说,强投高手、神射手、进入节奏、绿色机器是比较重要的徽章 前两个徽章提供抗干扰能力,进入节奏提供大量出手后的投篮命中率加成,绿色机器则进一步提升多次绿色进球后的命中率 有一定作用的是接球投篮手、不知疲倦、保持警惕、关键射手 接球投篮手则直接小幅提升命中率,不知疲倦在目前体力匮乏的版本作用也会更大,保持警惕在特定情况下能提升抗干扰能力,关键射手作用于最后一节,但大部分主射手都只会在前三节上场,因此不是太重要 三分特工、空隙猎手、射程无限对于无球主射手来说较难发挥出全部作用 三分特工、空隙猎手需要球员运球后才能触发,不是那么重要的无球射手徽章,更多运用在未跑出无球三分机会后,主射手持球进攻的时候 射程无限因为不会对普通三分线及中投区域的投篮生效,只对超远三分生效,因此对经理模式主射手的实用性也一般 这里说说几位常见主射手: CJ麦科勒姆失去了热区猎手,但该有的无球射手徽章都有 斯泽比亚克有个非常欢乐的投篮后摇,但实际投篮包又快又高,根本没有削弱,他的问题是投篮徽章太少,但不影响他是超巨段位主射手 特里徽章方面变化不大,没明显变化 自建三分SG徽章依然齐全,只是体力在目前版本打13节都会不够 伯德投射倾向依然果断,不过目前版本补防人速度较快,比较容易吃干扰或者被帽 杜兰特投射倾向及其果断,非常喜欢飘投和顶投,不合理出手比现在多了很多 末节攻坚手 末节攻坚手的主要任务,是在末节攻坚时段执行对应的攻坚战术,大部分攻坚战术还是要求攻坚手有不错的持球突破能力 投射徽章方面,三分特工、中投王者、空隙猎手、强投高手、神射手、进入节奏、绿色机器、不知疲倦、关键射手都很重要 组织徽章方面,护球大师、第一步大师、运球好手、光速引擎、运球老手都是很重要的徽章 护球大师能提升抗抢断能力,运球老手降低运球体力消耗,第一步大师、光速引擎提升突破速度,运球好手解锁推人动画 终结徽章方面,闪躲终结者、隔扣达人、无限起飞、无畏终结者、篮下快起高手、对抗冲框都非常重要 隔扣达人和无限起飞都是对于有扣篮能力的球员有重要作用,无限起飞还对扣篮包有要求;闪躲终结者、无畏终结者、篮下快起高手都能通过各自方式(动画或数值)提升终结效率;对抗冲框对于力量高的突破人有用,能顶开低力量防守人上篮 工具人/副攻外线 工具人/副攻的主要任务其实就是防守和发牌 防守类徽章,死亡缠绕、持球抢断专家最为重要,前者防推,后者帮助抢断 需要注意的是:经理模式里的持球抢断不仅需要抢断徽章和数值,对球员的持球抢断倾向也很看重 比如佩顿的持球抢断倾向高达98,就会多次尝试抢断动作,抢断数量也就多 而莱沃持球抢断倾向只有28,就很少尝试抢断,徽章属性也就成了摆设 防守干扰、禁区防守大师能分别在外线和内线降低对手的命中率,也很重要 争球狂人、拦截者、挡拆躲闪者、盯防高手是外线比较常用的徽章;而追帽大师、卡位怪兽、冲板大师、弹跳大师、铜墙铁壁能够提升外线球员的换防内线能力,对于换防体系是加分项 如果需要作为发牌员,有十美分、特别派送也是锦上添花,副攻手由于会叫挡拆,更加会需要有护球大师之类的徽章 内线 内线的主要任务依然是掩护、篮板、护框,另外换防能力也是加分项 铜墙铁壁、卡位怪兽、禁区防守大师是最重要且基本的蓝领内线徽章,而弹跳大师、空中作业、冲板大师、争球狂人则能进一步提升球员的防守、终结、篮板能力 强硬篮下、篮下快起高手、无畏终结者能提升篮下终结能力,死亡缠绕、防守干扰等提升换防能力,都是加分项 目前测试服版本,很多矮个子内线对姚明等大模型内线也能有效干扰,因此在保证模型有基本掩护质量、徽章属性到位的情况下,内线能具备更快的速度会更好 在前几天的【呱呱经理课堂丨新内核经理模式实战总结】里,我们谈到了新内核下经理模式的实战感受 而今天就和大家谈谈目前测试服版本下,新内核经理模式比较重要的徽章 主射手 当前测试版本的经理模式,系统优先打法依然是触发无球三分+末节攻坚,但由于对手扑防速度很快,对战术、球员的掩护质量、射手跑位能力要求更高 就目前测试服体验来说,老鹰战术的弧顶三分战术相比灰熊、篮网等战术更容易跑出机会,但詹姆斯、塔图姆等喜欢跑中投位的球员就很容易吃干扰了 对于无球主射手来说,强投高手、神射手、进入节奏、绿色机器是比较重要的徽章 前两个徽章提供抗干扰能力,进入节奏提供大量出手后的投篮命中率加成,绿色机器则进一步提升多次绿色进球后的命中率 有一定作用的是接球投篮手、不知疲倦、保持警惕、关键射手 接球投篮手则直接小幅提升命中率,不知疲倦在目前体力匮乏的版本作用也会更大,保持警惕在特定情况下能提升抗干扰能力,关键射手作用于最后一节,但大部分主射手都只会在前三节上场,因此不是太重要 三分特工、空隙猎手、射程无限对于无球主射手来说较难发挥出全部作用 三分特工、空隙猎手需要球员运球后才能触发,不是那么重要的无球射手徽章,更多运用在未跑出无球三分机会后,主射手持球进攻的时候 射程无限因为不会对普通三分线及中投区域的投篮生效,只对超远三分生效,因此对经理模式主射手的实用性也一般 这里说说几位常见主射手: CJ麦科勒姆失去了热区猎手,但该有的无球射手徽章都有 斯泽比亚克有个非常欢乐的投篮后摇,但实际投篮包又快又高,根本没有削弱,他的问题是投篮徽章太少,但不影响他是超巨段位主射手 特里徽章方面变化不大,没明显变化 自建三分SG徽章依然齐全,只是体力在目前版本打13节都会不够 伯德投射倾向依然果断,不过目前版本补防人速度较快,比较容易吃干扰或者被帽 杜兰特投射倾向及其果断,非常喜欢飘投和顶投,不合理出手比现在多了很多 末节攻坚手 末节攻坚手的主要任务,是在末节攻坚时段执行对应的攻坚战术,大部分攻坚战术还是要求攻坚手有不错的持球突破能力 投射徽章方面,三分特工、中投王者、空隙猎手、强投高手、神射手、进入节奏、绿色机器、不知疲倦、关键射手都很重要 组织徽章方面,护球大师、第一步大师、运球好手、光速引擎、运球老手都是很重要的徽章 护球大师能提升抗抢断能力,运球老手降低运球体力消耗,第一步大师、光速引擎提升突破速度,运球好手解锁推人动画 终结徽章方面,闪躲终结者、隔扣达人、无限起飞、无畏终结者、篮下快起高手、对抗冲框都非常重要 隔扣达人和无限起飞都是对于有扣篮能力的球员有重要作用,无限起飞还对扣篮包有要求;闪躲终结者、无畏终结者、篮下快起高手都能通过各自方式(动画或数值)提升终结效率;对抗冲框对于力量高的突破人有用,能顶开低力量防守人上篮 工具人/副攻外线 工具人/副攻的主要任务其实就是防守和发牌 防守类徽章,死亡缠绕、持球抢断专家最为重要,前者防推,后者帮助抢断 需要注意的是:经理模式里的持球抢断不仅需要抢断徽章和数值,对球员的持球抢断倾向也很看重 比如佩顿的持球抢断倾向高达98,就会多次尝试抢断动作,抢断数量也就多 而莱沃持球抢断倾向只有28,就很少尝试抢断,徽章属性也就成了摆设 防守干扰、禁区防守大师能分别在外线和内线降低对手的命中率,也很重要 争球狂人、拦截者、挡拆躲闪者、盯防高手是外线比较常用的徽章;而追帽大师、卡位怪兽、冲板大师、弹跳大师、铜墙铁壁能够提升外线球员的换防内线能力,对于换防体系是加分项 如果需要作为发牌员,有十美分、特别派送也是锦上添花,副攻手由于会叫挡拆,更加会需要有护球大师之类的徽章 内线 内线的主要任务依然是掩护、篮板、护框,另外换防能力也是加分项 铜墙铁壁、卡位怪兽、禁区防守大师是最重要且基本的蓝领内线徽章,而弹跳大师、空中作业、冲板大师、争球狂人则能进一步提升球员的防守、终结、篮板能力 强硬篮下、篮下快起高手、无畏终结者能提升篮下终结能力,死亡缠绕、防守干扰等提升换防能力,都是加分项 目前测试服版本,很多矮个子内线对姚明等大模型内线也能有效干扰,因此在保证模型有基本掩护质量、徽章属性到位的情况下,内线能具备更快的速度会更好 |
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