褒贬不一的《F1 22》画质真的很惊艳吗?什么样的配置才带的动?

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褒贬不一的《F1 22》画质真的很惊艳吗?什么样的配置才带的动?

2023-05-11 16:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

Codemasters著名的F1系列游戏最新力作《F1 22》于7月1日正式发售,但与上代《F1 2021》在发售之初获得“特别好评”不同,《F1 22》目前在Steam平台的评价为“褒贬不一”。

好评主要来源于新的《F1 22》在游戏画质上,全面升级为光追游戏。游戏的沉浸感确实做得非常好,画质也非常细腻,属于那种旁人看来,就像是在看F1实况转播一样。

开启光线追踪(RTX OFF/ON)前后对比,注意地面的积水以及反射,开启后明显更加真实自然。车身的漆面质感和反光,开启光线追踪后明显更加接近现实。注意看树木在赛道上的阴影,开启光线追踪后的效果明显更好,没有那么生硬。这是几张比赛录像回放,可以看到除了赛道场景中的阴影、粒子、天气效果等特效外,光线追踪还对F1赛车的车辆反射甚至胎印都有明显的改善和提高。

此外,游戏新增了“F1生活”版块,只是这个版块被不少玩家质疑与游戏本身无关,更像是玩“模拟人生”。加上游戏上线后,遭遇了很多“闪退”、“音效卡顿”和“方向盘报错”等问题,因此收到了不少负面评价。不过我相信这些问题后续EA肯定会出补丁进行修复的。

而最令我意外的是,《F1 22》竟然是一款超级吃配置的游戏。不信你把分辨率设置到4K,细节设置“超高”(光线追踪全开),然后你就会发现,GeForce RTX 3090这样的顶级显卡也只能跑平均42FPS左右。

是不是被吓到了,哈哈!其实《F1 22》这款游戏对N卡的优化还是很好的,英伟达还专门出了个驱动(516.59版本),发布日期为2022年6月28日,该版本已经完美支持《F1 22》、《生死轮回》在内的数款新游戏。打开DLSS功能,游戏帧率可以提升1倍以上,即便GeForce RTX 3060 Ti和GeForce 3070 Ti这样的主流显卡也能完美驱动4K高刷屏幕。

我就拿近期刚从七彩虹京东自营旗舰店入手的这张GeForce RTX 3070 Ti火神显卡做个测试,看看开启光线追踪以后,运行《F1 22》到底吃不吃力。对了,七彩虹旗舰店最近在搞夏季福利活动,购买任意型号显卡并美评晒单,即有抽奖机会赢取300元现金或50元的京东E卡,动动手指就能省钱哦。

我的测试平台如下:

CPU:AMD 锐龙7 5800X

主板:华硕 ROG STRIX B550-A GAMING

内存:七彩虹iGame DDR4 4000 8Gx2 RGB

显卡:七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Ti火神

硬盘:西部数据SN770黑盘PCI-E 4.0

电源:鑫谷GM650W金牌全模组电源

这张iGame GeForce RTX 3070 Ti火神显卡,其实也就比普通版的iGame GeForce RTX 3070 Ti Ultra W OC贵了400-500元的样子,却能获得:第一,颜值上的加成。独一无二的可翻转的小屏幕是火神显卡的标志,可以显示CPU、GPU的温度、频率、使用率等信息,还可以上传自定义动画。

第二,性能上更强。默认频率即比普通版更高,核心频率达到1770MHz,一键超频后更是到1860MHz,整体游戏性能约提升5-10%。

第三,散热更好。核心部分采用真空冰片散热,配合5根8mm热管以及三风扇、每扇13翼专利扇叶设计,风压更大,噪音更低。低负载时可实现零转速被动散热,彻底静音。

目前七彩虹京东自营旗舰店价格只要5199元,还支持三年个人送保售后服务。

测试成绩如下

启动《F1 22》游戏界面《F1 22》的图像设置选项,直接全部拉满(超高画质):光线追踪质量高,光线追踪阴影、光线追踪反射、光线追踪环境光遮蔽和光线追踪透明反射全部打开。这是iGame GeForce RTX 3070 Ti火神显卡在4K(3840*2160)超高画质、光线追踪开启下测试成绩,帧率在27-35FPS左右,体验感是比较糟糕的,卡顿明显,尤其多车的时候。 这是iGame GeForce RTX 3070 Ti火神显卡在2K(2560*1440)超高画质、光线追踪开启下测试成绩,帧率在54-58FPS左右,流畅度基本满意。这是iGame GeForce RTX 3070 Ti火神显卡在1080P(1920*1080)超高画质、光线追踪开启下测试成绩,帧率在90-95FPS,非常流程。

《F1 22》在DLSS四种模式下的帧数表现

英伟达DLSS技术相信大家已经不陌生了,简单来说DLSS就是利用AI深度学习神经网络(AI模型)和GPU中集成的Tensor-Core核心来提升游戏画质,降低GPU真实渲染分辨率,从而变相提升帧率的技术。

DLSS四种模式分别对应的游戏内真实渲染分辨率

比如当你要输出4K分辨率时,DLSS技术可以让GPU以实际1K(1920*1080)分辨率渲染,然后再利用AI核心和AI引擎将1K画质填补到4K,达到和原生4K同样的输出效果,而帧率却可以提升最多1倍。

开启DLSS模式(共有四种模式)

这是iGame GeForce RTX 3070 Ti火神显卡在4K DLSS质量模式下的测试截图(超高画质、光线追踪开启),帧率提升到55FPS,比不开DLSS情况下提升了100%。这是iGame GeForce 3070 Ti火神显卡在4K DLSS平衡模式下的测试截图(超高画质、光线追踪开启)这是iGame GeForce 3070 Ti火神显卡在4K DLSS性能模式下的测试截图(超高画质、光线追踪开启)这是iGame GeForce RTX 3070 Ti火神显卡在4K DLSS超级性能模式下的测试截图(超高画质、光线追踪开启)《F1 22》4K最高画质、光线追踪全特效 DLSS性能测试

写在最后

如果是像我这样玩游戏必须开全高特效的玩家,即便拥有GeForce RTX 3070 Ti这样的显卡,应对最新的像《F1 22》这类的3A游戏,如果不开DLSS还是有点吃力的。以前觉得DLSS这个功能可有可无,因为没开光线追踪以前,显卡性能那确实是够用,甚至有富余的,但是自从习惯了开光线追踪以后,就再也回不去了。光线追踪带给游戏的表现,确实是非常直观的。

可以预见,随后发布的新3A游戏,都会在光线追踪的计算量上,最大程度地榨干显卡的性能。因为这样就能将游戏的画质推到一个更高的层次,带给玩家前所未有的真实感,而真实感就是卖点,游戏就会像《荒野大镖客2》一样备受好评。

目前显卡的价格从618过后就一直比较稳定,RTX 30系显卡现在大部分已经回归原价,其中性价比最高的当属GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 3070 Ti。如果想等40系上市,估计要等到明年了,按照惯例先发布的会是 4090和4080显卡,主流的4060和4070估计要等到明年3月份以后了。所以个人觉得现在买显卡还是挺适合的,毕竟早买早享受,等明年40系出来,价格也不会比30系便宜。



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