《射雕》硬件需求评测:4K下要求并不低,但2K很亲民

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《射雕》硬件需求评测:4K下要求并不低,但2K很亲民

2024-07-10 06:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

标准抗锯齿

DLSS

标准抗锯齿

DLSS

上面的截图是在4K最高画质下截取的,说真的你不放大截图根本看不出DLSS和DLSS高品质有什么差别,放大三倍以上的话才能看出人物模型DLSS高品质下更精细,只不过意义真不太大。开启DLSS后画面细节确实比不开时有锐化,而且标准抗锯齿其实在画面放大后还是能看得出有锯齿的,但用DLSS就不会。

我们用RTX 4070 SUPER在4K分辨率下对比了不同抗锯齿设置的帧率和显存占用情况, 那个DLSS高品质的平均帧率比标准抗锯齿还低,而且显存占用更高,很明显它用了更高的分辨率来渲染,所以这应该是DLAA,而DLSS的帧率比标准抗锯齿提升了59%,显存占用略低一些,可能是均衡或者性能模式。

测试平台说明

《射雕》的硬件需求测试平台采用Core i9-14900KS处理器,配上DDR5-7200 16GB*2内存套装。而测试所用的显卡则包括有RTX 3060 12GB、RTX 4060、RTX 4060 Ti、RTX 4070、RTX 4070 SUPER、RTX 4070 Ti SUPER以及RX 7800XT、RX 7700XT、RX 6750 GRE 12GB、RX 7600还有Arc A770 16GB、Arc A750。

此外RTX 4090只用于CPU需求测试,我们还根据官方的最低配置需求加入了GTX 1060 6GB和RX 6500XT,看看这两张显卡在1080p下用什么画质才能流畅游戏。

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显卡需求测试

由于《射雕》并没有内置Benchmark,为了测试场景可重复切排除其他玩家干扰,我们就选取了《剑飞寒芒·灵泉茶肆》这个副本作为测试场景 ,游戏画质设置选择自定义,下面所有画质选项改至最高,抗锯齿选择的是“标准抗锯齿”,这游戏严格来说是没有全屏模式的,只有显示器的最高分辨率能全屏窗口化,其他分辨率都只有窗口模式。

1080p分辨率

其实这游戏在1080p分辨率下对显卡的要求并不高,目前市场的主流显卡都能流畅运行,平均帧率和1%低帧率都很高,想要满足高刷要求的话则需要RX 7700XT或者RTX 4060 Ti这种级别或更高的显卡。

1440p分辨率

在2K分辨率下RTX 3060、RX 7600和A770 16GB的平均帧率刚好过60fps,A750平均只有42.5fps,玩是能玩,但流畅度明显是没其他显卡好的,追求高刷的话需要RTX 4070以上的显卡才行,需求并不低。

2160p分辨率

4K分辨率的测试我们剔除了那些帧率较低的显卡,《射雕》虽然是网游,但在4K分辨率下对显卡的要求也不算低,至少需要一张RTX 4070或者RX 7800XT级别甚至更高的显卡才能满足平均60fps的需求。

最低需求显卡测试

官方对显卡的最低需求是GTX 1060 6GB和RX 6500XT,我们测试了这两款显卡在1080p分辨率下“精致”、“流畅”和“省电”三个预设档下的帧率,看看它们能用什么画质运行游戏,测试时解锁帧率上限,使用标准抗锯齿模式。

GTX 1060 6GB是可以在“流畅”画质下勉强流畅游戏的,但RX 6500XT则需要开到“省电”模式才行。比较有趣的是同在“省电”模式的话RX 6500XT的平均帧率其实是要高于GTX 1060 6GB的,但在“精致”和“流畅”这两个档位都是GTX 1060 6GB的帧率更高。

DLSS测试

DLSS的测试只测试游戏内抗锯齿模式选择DLSS的情况,DLSS高品质由于是DLAA所以不予考虑。在2K分辨率下其实也就RTX 4060 Ti、RTX 4060和RTX 3060需要打开DLSS,前面两个在开启DLSS后平均帧率直接达到高刷的水准,RTX 3060也获得了更高的流畅度。

在4K分辨率下开启DLSS后RTX 4060也是可以一战的,RTX 4060 Ti的流畅度也有明显改善,从原来的48.2fps提升至83.7fps,那三张RTX 4070开启后也到了高刷的水准。

CPU需求测试

最后我们就来测试一下《射雕》对于CPU方面的需求,测试时使用RTX 4090显卡,在1080p下进行,我们会对Core i9-14900KS的核心和频率进行调整来模拟不同级别的CPU。

关闭E-Core后帧率略微提升,但由于波动过低可以看作是测试误差。可以看出游戏本身对频率还是比较敏感的,从5.6GHz一直降到3.6GHz帧率有明显的下降趋势,而 同是5.6GHz的8核和6核之间差别非常大,但4.6GHz和3.6GHz的差别则没那么明显。4核如果大家单纯看帧率的话问题好像也不是很大,但CPU占用其实是非常高的,频率越低问题越严重,从测试来看建议还是使用6核以上的处理器来玩这游戏。

总结

作为一款跨平台的游戏,《射雕》的需求放现在来说也不算高,但对于网游来说需求确实有些高,而且可能是画风的问题,它的画质有点对不起那个硬件需求,在4K分辨率下如果不依赖DLSS的话至少得用RTX 4070或者RX 7800XT才行,如果开DLSS的话RTX 4060也可以。

至于2K分辨率其实RTX 3060、RX 7600和A770 16GB这样的主流级显卡就能流畅运行,但追求高刷的话还是需要RTX 4070或者RX 7800XT,在1080p分辨率下就没啥特别高的需求了,GTX 1060 6GB和RX 6500XT这样的最低需求显卡则需要降低画质运行。CPU的话推荐6核或以上,当然4核8显存的处理器也不是不能玩。

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