如何正确启用英伟达G

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如何正确启用英伟达G

2023-03-31 07:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

(想节省时间看关于G-sync的开启设置的内容可以直接跳过前面的,直接看最后面的总结)说G-sync之前,首先要了解什么是G-sync,什么是垂直同步,什么是快速垂直同步,以及它们的关系???

1、关闭垂直同步: GPU绘制完一帧,立刻交换缓冲区,继续绘制下一帧。显示器以60hz固定间隔刷新,当刷新扫描到一半发生前后缓冲区交换。屏幕一半是上一帧图像,一半显示下一帧图像。从中间断开。

2、开启垂直同步:每当显示器每次刷新扫描到右下角最后一个像素时,会发出一个垂直同步信号。GPU绘制完后部缓冲区里的画面之后,开始等待垂直同步信号,只有得到垂直同步信号之后才发生缓冲区交换。这样屏幕上永远显示完整的帧。不会出现前后帧混合的错误画面,同时每一帧对应一次屏幕刷新,最大帧数被锁定至屏幕刷新率。但开启垂直同步造成两个问题。一,增大输入延迟,每当GPU绘制完一帧,要等待上一帧刷新完才会被交换给前部缓冲区,再等到下一次显示器刷新时才能显示在屏幕上。这样永远延迟1个周期,造成额外的输入延迟。二,卡顿,60hz的显示器每隔16.7ms刷新一次,如果某一帧生成需要17ms超过16.7ms,那要等到下一次刷新33.3ms后才能显示一帧新的画面。帧间隔从16.7->33.3ms突然翻倍造成卡顿感。

3、G-sync:GPU绘制完一帧,立刻交换缓冲区,继续绘制下一帧。显示器刷新没有固定间隔,显卡控制显示器刷新,每当新的帧绘制完立即进行一次刷新,没有新帧不刷新。消除撕裂,不引入输入延迟和卡顿。当帧生成太快,超过显示器所能做到的最小刷新间隔。表现为帧数超过刷新率上限,这时有两个选项,等待垂直同步信号,或者不等待。效果等同垂直同步和nosync。(这也就是g-sync+垂直同步的效果,在g-sync范围内垂直同步不起作用)

4、NV 快速垂直同步:驱动层的三重缓冲,顾名思义三个缓冲区。相当于有两个后部缓冲区和一个前部缓冲区,两个后部缓冲区互相交换,确保GPU永远有一个可写入的后部缓冲区。前部缓冲区与最近写入的后部缓冲区交换。快速垂直同步能消除撕裂,但不能消除卡顿。在fps远大于刷新率时,输入延迟较普通垂直同步小,但较g-sync/freesnyc/关闭垂直同步更大。(以上1,2到4摘自网络)

!!!总结:

对于G-sync用户的最佳设定:游戏里面关闭垂直同步,但是在英伟达控制面板里面3D设置的里面打开垂直同步,使得G-sync在游戏内生效。把游戏内限帧到比最大刷新率略低的帧数(比如视频里我的显示器刷新率是120Hz启用G-sync后,我得游戏帧数fps锁在了117-118),也比如你的是144hz显示器就会锁定到最大142fps左右。然而,如果一个游戏的平均帧数大于你的显示器的刷新率,且没有带来画面撕裂则可以关闭G-sync,例如csgo之类fps300+的游戏直接关了就好。

同样得其他外部帧数限制器,通过线程阻塞等方法来延迟帧,但是会造成轻微输入延迟。而对于没有限帧选项的游戏来说,外部帧数限制器依然比直接开启垂直同步更好,因为很多游戏的垂直同步实现有问题,开启垂直同步可能造成原因不明的性能下降和卡顿。但是,

在你开启G-sync后它会让你觉得低于30才会卡顿,因为30帧是G-sync工作的最低帧了。实际上G-sync最大作用不是去掉撕裂,而是让帧生成时间平滑,可以无视某些游戏的帧数卡顿值,从而实现玩游戏更顺滑,这才是G-sync最重要功能。G-sync优点很多,而且它还不影响游戏性能,因为显卡有单独的硬件流处理器等专门管理G-sync的通信模块,不会调用传统的多边形渲染管线去管理G-sync造成负担。所以我再次重申一点:G-sync不增加输入延迟,不降低显卡性能。所以如果你有G-sync显示器那么最佳使用方案就是:观看我发在B站得视频,按照up说得步骤去正确得开启G-sync然后流畅地游玩Apex、战地5、刺客信条奥德赛吧!



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