那些年我们所玩过的游戏(盘点7部古老的第一人称fps游戏)

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那些年我们所玩过的游戏(盘点7部古老的第一人称fps游戏)

2023-11-20 03:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

1:求生之路

《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,于2008年11月18日发行。

游戏的整体画面都偏向一种阴暗的风格,几乎所有的关卡的黑夜,玩家除了要面对无尽的丧尸外,还要小心周边环境带来的危险,让玩家有种身临其境的感觉。游戏的战斗操作也是非常的简单,与无双游戏很相似,玩家只需不停的射击丧尸即可。(游民星空评)

游戏缺少了一种末日里时刻要受到死亡威胁的感受,反而有一种幽默感。当成片的丧尸扑向玩家时,玩家只需和小伙伴们一同爽快的射击它们即可,对于其他类似末日里的游戏,该作的丧尸几乎没有任何威胁,就像无双游戏里的杂兵一样成片的被玩家击杀。此外,作为一款以多人联机为核心的游戏,该作的单人剧情并不是那么的丰富,让部分喜欢浏览剧情的玩家不是那么的接受。(腾讯评)

个人觉得:求生之路的确不错,特别适合和好基友一起开黑,如果你现在在steam上买正版,也能匹配到人!相信我!因为求生之路本来就是为了联机而创造的游戏,所以剧情这种东西,扔了就行。要的就是割草的快感

2:重返德军总部

《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein,RTCW)是由id Software开发的一款第一人称射击游戏,发行于2001年。

童年阴影。。。。。。前面玩着没什么,在一开始人体实验那觉得没什么吓人的,本以为就是主角干德军,结果到了中间就明白了:德军是什么渣渣啊,这游戏最坑爹的是僵尸!僵尸!只看名字鬼能知道是丧尸类的!

(我当时玩这游戏的时候刚3岁左右,你们应该知道这游戏给我带来了多大的“震撼”了吧)

3:半条命

半条命,原版名称为HALF-LIFE ,是由Valve(维尔福)软件开发,雪乐山公司最早于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列。最初的版本是针对微软的Windows操作系统的,后来由Gearbox Software开发了Sony的PS2版本。游戏开创了FPS游戏的新规范,开启了MOD模组游戏热潮。(无模组不游戏!)

半条命实际上“直系子孙"只有《半条命》一支,但是由于半条命从初代开始就使用非常开放性的MOD模块式底层引擎(《雷神之锤》2的改良引擎),所以很多依附于半条命引擎的模块游戏不断产生,有些优秀的游戏(如《反恐精英》)也最终自成一派,但介于其与半条命的渊源,仍将它们算作半条命的衍生游戏。

《半条命》佳评如潮,在Metacritic中得到96的高分。 IGN形容游戏设计为精心杰作(a tour de force),第一人称射击游戏的代表作,并且称《半条命》为史上最具影响力电脑游戏。GameSpot评其为几乎为游戏业界带来革命的作品2007年在GameSpot的史上最伟大游戏列表中,《半条命》上榜。2004年,GameSpy举行了史上最伟大游戏的读者投票,《半条命》以压倒性胜出。在1999年11月、2001年10月和2005年4月,《半条命》被PC Gamer列为“史上最伟大游戏”。《半条命》系列的受欢迎程度衍生了大量周边产品和收藏品,Valve推出许多周边产品如游戏中怪物的猎头蟹毛绒娃娃、海报、衣服、鼠标垫等。许多游戏评论认为游戏的剧情体验以及角色与环境的互动方式为类型游戏带来革命性改变。Allgame说道:“在如今你已很难看到革新类型的游戏,但《半条命》正是如此。”Hot Games称赞游戏的真实性,说道:“剧情是如此得让人投入以至于其他游戏与其相比下黯然失色”。Gamers Depot认为“如今尚未有任何游戏能比《半条命》更让人投入,

除了游戏好评之外,也有些评论对游戏有些许的抱怨。The Electric Playground认为《半条命》是“让人投入以及迷人的游戏”,但只认为前半部的游戏有此魅力,后半部的游戏太快达到高潮。

《半条命》获得一项吉尼斯世界纪录-“史上最畅销的第一人称射击电脑游戏

在fps类游戏中 半条命 的确是重量级的,因为许多fps游戏是在他的基础上完成,然后逐渐脱离半条命的衍生游戏(CS1.6之前只能说是半条命的模组,但是CS1.6则将CS彻底脱离开了半条命的衍生作品)

4:雷神之锤

《雷神之锤》是由Raven Software开发的一款射击类电脑客户端游戏,至今共推出4代,1996年5月31日发布的是此系列的第一款游戏。玩家在游戏中扮演一名士兵,去阻止敌人的进攻。

雷神之锤本人也没玩过,不过上面的半条命,是以雷神之锤2为基础而开发出来的。

5:毁灭公爵

毁灭公爵3D是一款由3D Realms公司开发的电脑游戏,并由Apogee Software公司在1996年1月发行。

毁灭公爵3D的游戏画面游戏主人公曾经在3D Realms的系列游戏中出现过,此系列包括《毁灭公爵》(Duke Nukem)、《毁灭公爵2》(Duke Nukem 2)。但是《毁灭公爵3D》却不同于他们的前辈,这是一款FPS类的游戏,就象是著名的此类作品《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)一样。

最新作~永远的毁灭公爵在2011年于pc/xbox360/ps3上同时发售

声明:词条人人可编辑,创建、修改和认证均免费详情4毁灭公爵3D Realms出品电脑游戏本词条是多义词,共3个义项展开

毁灭公爵3D是一款由3D Realms公司开发的电脑游戏,并由Apogee Software公司在1996年1月发行。

毁灭公爵3D的游戏画面游戏主人公曾经在3D Realms的系列游戏中出现过,此系列包括《毁灭公爵》(Duke Nukem)、《毁灭公爵2》(Duke Nukem 2)。但是《毁灭公爵3D》却不同于他们的前辈,这是一款FPS类的游戏,就象是著名的此类作品《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)一样。

游戏简介

毁灭公爵3D是一款由3D Realms公司开发的电脑游戏,并由Apogee Software公司在1996年1月发行。毁灭公爵3D的游戏画面游戏主人公曾经在3D Realms的系列游戏中出现过,此系列包括《毁灭公爵》(Duke Nukem)、《毁灭公爵2》(Duke Nukem 2)。但是《毁灭公爵3D》却不同于他们的前辈,这是一款FPS类的游戏,就象是著名的此类作品《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)一样。这是一款非常成功的游戏,值得一提的是他们在作品中引入了很多幽默的元素,而其他的这类作品都缺乏幽默感。游戏前言自从游戏诞生以来,它们之间 某些宿命的对决也一刻没有停止过,甚至还大有愈演愈烈之势:马里奥VS 索尼克, 铁拳 VS VR战士以及魔兽争霸 VS 命令与征服.而一场比“音速刺猬VS水管工人”更加激烈的角逐,发生在两个扛着长枪大炮的家伙之间,那便是: 公爵 VS 雷神。然而即使是雷神的饭斯也不得不承认:在个性方面, 公爵的确要压过雷神一头。较之雷神中沉默寡言的陆战队员,公爵给人留下的印象无疑要深刻得多。如果你还不认识这个嗜枪如命、玩世不恭、整天戴着一副墨镜的家伙,那么你也太逊了。不过不要紧,放松一下,下面就来为你补补课!

“Hail to the King, baby!”

这游戏是真的老,有没有30多岁的兄弟帮忙科普下?

6:三角洲部队

三角洲部队(delta force )是由NOVALOGIC开发,并于1998年发行的一款第一人称射击类电脑游戏。游戏引擎VoxelSpace3。

正作三角洲特种部队(Delta Force)1998三角洲特种部队2(Delta Force 2) 1999三角洲特种部队:大地勇士(Delta Force:Land Warrior)2000三角洲特种部队:近战突击队(Delta Force:Task Force Dagger) 2002三角洲特种部队:黑鹰坠落(Delta Force:Black Hawk Down)2003三角洲特种部队:黑鹰坠落:军刀部队(Delta Force:Black Hawk Down:Team Sabre) 2004三角洲特种部队:极限作战 (Delta Force:Xtreme)2005三角洲特种部队:极限作战2(Delta Force:Xtreme 2) 2009

这游戏从09年就不再出续作了,如果这游戏接着出,那么这款游戏绝对能把COD压下去!

7:CS 1.6

《反恐精英cs1.6》(Counter-Strike,简称CS)是由Valve Software公司研发的一款第一人称射击类游戏。于2003年9月9日正式发行,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组衍生而成的游戏.。

为什么说CS1.6完全把CS排出了“半条命的衍生作品”这一行列呢?因为它实在是太火了,它直接把半条命的人气压了下去。以至于当时的网吧只会有几种声音:ak枪声,m4枪声,警匪小手枪的声音,还有那一遍遍洗脑的“发芽德宏”

Counter-Strike主要在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售。从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音,但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去,它还是一着持续的发展,直到现在越来越受到大众的接受,1999年6月19日,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间内安装上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点射、弹道等等。其实《反恐精英》的最初只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的模组,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的金牌起源(GoldSource)引擎开发出来的这样一个自娱自乐的玩意当时谁也没想到这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏,在小时候,可能每个人(特别是男生)都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人少年时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。这应该就是《反恐精英》为什么好玩的原因,

在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”。

现在的游戏市场就是诸神之战,优秀的好游戏层出不穷,而真正的好游戏则会在过往的灰烬中静静地等待着你们的发掘,在玩腻了新游戏的时候,何不叫上已经多年未曾交流的老朋友们,再玩一玩这些老游戏呢?回忆自己那已经逝去的青春,还有你和老朋友们那放肆的过去。

老fps游戏真的多,我又懒得一个一个找,本次仅找了几个有代表性的,不过还有很多有代表性的游戏。比如:COD什么的。我会在下一期讲(不知道有没有了。。。。。。)



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