《战地风云2042》更新 #7.2.0 |
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你好呀, 我们将于 2024 年 5 月 14 日发布更新#7.2.0,是时候发布更新说明博客了! 该团队一直致力于多个领域的工作,包括车辆、武器以及该补丁的其他视觉后坐力改进。您可以在下面找到完整的更改列表,我们当然期待您在下周二获得更新 #7.2.0 后得到反馈。 // 战地战队 随时了解情况在Reddit和@Battlefield上关注我们,了解最新消息,在@BattlefieldComm上关注我们,了解更新和其他实时服务变更的推出。
从上方释放死亡! 新装备意味着对付敌人的新方法,5 月 14 日,您将能够解锁高度通用的 DFR 轻机枪和全新尖端遥控空中轰炸机 XFAD-4 Draugr。 控制解锁模式和常规玩法的游戏进程将用于解锁 XFAD-4 Draugr(40 个绶带)和 DFR 轻机枪(80 个绶带),让您可以在战场上使用这些尖端硬件。 如果您错过了这个限时活动,请不要担心,因为您以后仍然可以通过游戏内任务来获得它们。 我们期待看到您在限时控制解锁模式中捕获并控制目标,并于 5 月 14 日开始使用 XFAD-4 Draugr 从上方释放死亡。 新的突击队成立……在千瓣联盟的全球攻势下,一支新的突击队的任务是在方舟天使的资产落入联盟手中之前夺取并保护它们。 当我们在未来几周内临近这一全新活动的推出时,我们将与您分享完整的详细信息。期待新的可获取皮肤的出现,我们期待看到您智胜对手。 改进的地方载具改进 我们很高兴看到,自从我们最新的改动以来,攻击直升机已经成为一股不可忽视的力量,玩家越来越多地与它们互动,并找到新的方法来利用它们在战场上发挥自己的优势。我们认为,在大多数情况下,他们处于有利位置。然而,由于飞行员和炮手的综合火力,他们在某一方面表现过度:摧毁地面装甲载具。 我们相信,在目前的状态下,攻击直升机可以在很短的时间内轻松摧毁任何载具,我们正在通过减少一些强大武器的火力来稍微减弱这一点,以解决这个问题: 我们降低了陶式导弹对重型和中型装甲载具(坦克、小野猫、螃蟹车)的伤害 我们还将反车辆火箭吊舱对同类载具的伤害降低了 20%。我们相信攻击直升机应该仍然是有效的,可以直接对抗地面装甲,但是这些变化的目的是为地面载具提供更大的反应窗口,并促使飞行员在攻击载具时做出更多的战术决策。
APS 主动防御系统 我们意识到了载具在山上长期蹲坑的问题,当爱尔兰佬的 APS 也被加入其中时,这个问题就变得有点夸张了。 在更新#7.2.0 中,我们将删除 APS 击落任何反载具导弹的功能。这应该能够让空中载具和步兵再次攻击此类地面载具,并将该装置本身推向更加以步兵为中心的心态。
麦凯 总的来说,本赛季我们的目标是稍微放慢游戏的节奏。我们从麦凯开始,让他的配备更具防御性和战略性,而不是让它成为进攻性的推进工具。 为此,我们将钩爪的冷却时间从 11 秒增加到 25 秒,并且还降低了他的特性“灵活轻快”的效果,瞄准时的移动速度从 40% 降低到 25%。 此外,在未来的补丁中,我们将在装备武器时实施强制重装动画,以进一步强调该配备的战略用途。
修复系统 为了继续放慢游戏节奏,我们增加了修复系统修复载具健康状况所需的时间。考虑到游戏玩法,修复的速度由驾驶载具的角色和载具类型决定。 除了 博尔特、EBLC-Ram、即将推出的 Draugr 和所有地面运输载具之外,所有载具都将在 8.6 秒内修复 25HP,原先为 5 秒。这一变化旨在强调工程兵的作用,并有助于放慢这些战斗时刻的节奏,而在此之前,按下修复按钮几乎可以立即消除所受到的伤害。 变更日志 AI、士兵和总体改进 反坦克地雷伤害在最近的更新后得到了重新平衡,现在需要 3 个反坦克地雷才能完全摧毁坦克或 MAV 等重型载具。用 2 个反坦克地雷仍然有可能摧毁小野猫和 EBLC-Ram 等中型装甲车。 修复了激光指示器无法在选定的战地门户中部署的问题。 爱尔兰佬的 APS-36 不再能拦截枪管下挂烟雾弹。 此外,APS-36 将不再能拦截反载具导弹。 麦凯的灵活轻快特质提高的瞄准时移动速度从 40% 降低到 25%。 钩爪重新装填速度现在从 11 秒增加到 25 秒。在未来的更新中,我们将在每次装备此专家配备时引入重新装填动画。
武器平衡 尽管企鹅们不断努力让它们保持闪亮,但 Raven 瞄准镜和 SVD 的 ACOG 瞄准镜上的瞄准镜闪光已经不复存在了。 修复了 AK 5C 上某些弹匣可能导致其模型隐形的问题。 修复了 AK-24 皮肤“死亡中心”和“存取存储器”上机械瞄具的对齐情况。 修复了 12M 自动在使用 4 型重型抑制器时弹壳弹出的问题。 修复了 SPAS-12 (BC2/BF3) 弹丸散布过低的问题。 企鹅们忘记了在收藏界面中反映更新 7.1 中的 AKS-74u 的射速变化,现在已准确显示。将来我们会给它们买记事本。 P90、PP-2000 和 AKS-74u 上的腰射子弹散布重置速度略微减慢。 AM40 标准弹药 10 米内伤害从 26 更改为 24。 AM40 子弹散布和水平后坐力增加5%。 VHX-D3 高威力弹药 20 米内伤害从 25 更改为 24。 使用短枪管配件时,LCMG 的子弹散布增加 10%。这一变化应该有助于平衡配件与其他枪管选项,同时也平衡 LCMG 与其他轻机枪。
视觉武器后坐力改进 冲锋枪 对以下武器和瞄准镜组合的进一步调整和改进: PBX-45: XDR Holo、TV、UH-1、Shan、Bravo、Ghost Hybrid、8R Holo、Maul Hybrid、M22、K8 Holo、Raven、TR-1 Thermal。 PP-29: K8 Holo、Fusion Holo、Ghost Hybrid、Shan、8R Holo、TV、XO Smart、Maul Hybrid、M22、XDR Holo、Bravo、UH-1 Smart、TR-1 Thermal。 P90: Reflex、全息、XDR Holo、ACOG、Bravo、TV、8R Holo、Maul Hybrid、XO Smart、TR-1 Thermal、UH-1。 AKS-74u: ACOG、Maul Hybrid、Bravo。 PP-2000: Maul Hybrid、Bravo、XO Smart、Ghost Hybrid。 随身武器 改进了重型手枪(M44 等)的 Raven 4X、TV 2X、XDR 瞄准镜上的视觉武器后坐力 杠杆步枪 改进了 GVT 45-70 上的视觉武器后坐力以及以下栓动武器瞄准具:UH Smart 1.5x、SHAN 2.5X、Raven 4X、M22 3.5X、Maul Hybrid 1.5-3X、PSO-1M3 5x 突击步枪 改进了 AEK-971、VHX-D3、GEW-46、MTAR-21 的 ACOG 瞄准镜的视觉武器后坐力 轻机枪 改进了轻机枪的视觉武器后坐力,特别是在使用热成像瞄准镜、Raven、ACOG 和 Bravo 瞄准镜时,并进一步改进以保持其靠近屏幕中心
载具 调整了载具与其他物体碰撞时受到的伤害。 攻击直升机热成像炮手的射程从 600 减少到 450。 修复了电磁脉冲会永久瘫痪北极星的问题。 对导弹未命中被锁定的某些飞行器的问题进行了改进。 对苏-25蛙足的火箭吊舱归零点的改进。 移除了秃鹰和雌鹿的侧面炮手 HUD,今后只有机头炮手有 HUD。 修复了锁定武器杀死夜莺飞行员而不对载具造成伤害的问题。 降低了按住冲刺按钮时重型坦克的转向灵敏度。 提高了 2042 时代喷气机的方向舵响应能力,这将让偏航输入更加灵敏。 修复系统变化: 除 博尔特、EBLC Ram 和即将推出的 Draugr 之外的战斗载具将在 8.6 秒内回复 25HP。其他车辆将在 5 秒内回复 25HP。 重机枪武器站转速从 600 增加到 690 攻击直升机的陶氏导弹发射器对主重型坦克的伤害从 30 降低到 25,对中型装甲(例如小野猫)的伤害从 35 降低到 30。这不是全面更改,不会影响其他载具,例如运输载具或空中载具 直升机的反载具吊舱对地面装甲造成的冲击伤害减少 20%,并进一步减少爆炸伤害。 陶氏导弹平衡变化: 空中攻击载具 存在时间从 5 秒增加到 10 秒 最高速度从 120 降低至 80 调整转弯角度和发动机时间以实现更好的控制 地面载具 存在时间从 10 秒增加到 15 秒 速度从 120 降低到 50 调整转弯角度和发动机时间以实现更好的控制
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