2018上半年国内游戏市场销售额公布 主机游戏占比0.4% |
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在今日举办的ChinaJoy高峰论坛上,中国音数协游戏工委联合伽马数据共同发布了2018年上半年(1-6月)中国游戏产业报告。其中有关销售收入的部分指出,上半年中国游戏市场实际销售收入达到1050亿元,其中「家庭游戏机游戏」市场销售收入为4.2亿元,占比0.4%。
从数据上可以看出,2018上半年中国游戏市场总销售收入达到1050亿元,同比增长5%,增速放缓。其中移动游戏销售收入为634亿,占比60.4%;客户端游戏销售收入为315亿,占比30%;网页游戏销售收入为72.6亿,占比6.9%;社交游戏销售收入为22.6亿,占比2.2%;「家庭游戏机游戏」销售收入为4.2亿,占比0.4%。 值得注意的是,在去年游戏工委公布的上半年市场报告中,市场销售收入总额为997亿,其中「家庭游戏机游戏」的销售额占比为0.7%,约为6.98亿元。按报告数据推算,2018上半年「家庭游戏机游戏」的销售收入实际同比去年下降了40%左右。(此报告涵盖的范围应仅限于国行市场,不包括水货渠道的统计。) |
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