在2022年,移动端80W的1660Ti还有游戏体验么? |
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大家好,我是悠哉悠哉平泽唯。 今天给大家带来一个和往常不太一样的测评。 相信大家从标题就能知道,我们今天要测试的产品,不是现在最流行,也不是最新的产品。 而是一款2019年发布的老产品,拯救者 Y7000 2019。 这款产品是我在高中毕业暑假时购买的。一晃三年时间过去,他也随着时间一起陪伴着我的成长,当初的甜品级在今天也成为了低端入门级,曾经的九代酷睿也被现在的12代新品按在地上摩擦。 但相信不少朋友还没了解过这款产品,这就带大家复习一下这款产品的具体配置和外观。 配置概要:CPU:Intel i7-9750H,6核12线程,最高睿频4.5Ghz。 显卡:NVIDIA GTX 1660TI,6GB显存,最大功耗80W。 内存:记忆科技DDR4 8G*2(16G),2666Mhz,美光颗粒。 硬盘:西数SN720(当年还有三星PM981A的版本)。 网卡:英特尔AC9560 160MHz 电池:76Wh 外观与产品设计:机器的A面放到今天来看有点奔放。 代表拯救者的Y字Logo在A面的正中央,周边还做了三等分的亮面处理,延伸出的三条凹痕也给机器带来了一种锋利感。 如果你仔细看的话,你会发现这款产品的A面并不是平的,而是由一条条围绕着中心亮面圆环延伸出的同心圆。 游戏本的外观设计在2019年时就已经有往商务本方向靠拢的趋势,联想,戴尔和华硕都开始有意的把自家的游戏本往沉稳商务的方向去设计。除了惠普的暗影精灵4还在用那个非常狂放的外观。 B面和C面没什么好说的,在16:10和全面屏没有流行的2019年,窄边框和大下巴就是当年各家厂商的最优解。 键盘布局虽然和现在最新款的拯救者有一定差距,但15.6寸的笔记本还是给到了一个数字小键盘和全高的方向键。当年惠普和戴尔的同尺寸机型可都是半高的方向键。这样的键盘设计在一些场景的使用的过程中会舒服不少。 机器的D面是几乎占据了一半面积的进风口和高高的脚垫,上方脚垫的凹陷也给进风流出了足够的缝隙。暗示着这款产品的性能释放非常强劲,这个进风口的设计也一直延续到了今天,直到最新款的拯救者,你依然可以看到这个占了一半D壳面积的进风口。 打开机身,双风扇三热管设计,南桥,显存和供电都被均热板覆盖。内存,硬盘也都有做散热和隔离措施。 这样的散热设计即使放在今天也是妥妥的标杆。 在刚刚的CES展会上,12代酷睿和3070TI显卡显然会成为2022年主流游戏本的配置。我这9代酷睿和16系显卡,在今天看来确实是有点“落伍”。 但落不落伍,我说的可不算,要看实际性能情况。 今天探究的就是三年前的甜品级游戏显卡,放到今天的游戏体验到底如何。 理论性能测试: 在3Dmark中,1660ti Time Spy项目得分为5641,FSE项目得分为6674。 这个性能放在今天的确就是一个入门级显卡水平。 与130W的满血3060进行对比。在Time Spy中1660ti相比3060落后37%,FSE则落后了36%。 在CinebenchR23测试项目中,9750H单核得分1050,多核得分6026。 与最新移动平台11800H对比,单核相差30%,多核相差54%。 游戏表现:跑分是体现性能的方法之一,对于游戏本来说最直观的感受肯定是游戏帧数。 首先请出著名的游戏测试软件:《古墓丽影:暗影》。 在1080P最高画质关闭光追的情况下,1660ti居然可以达到73帧。 妥妥的能玩,甚至还很流畅。 在极限竞速地平线41080P超高画质4倍MSAA设置下,80W的1660ti也可以跑出接近90帧的成绩。 如果你把画质改为中画质,游戏帧数甚至可以达到100多帧。 在网游测试中,彩虹六号最高画质也是达到了电竞水准,这个帧数,绝对的流畅了。 APEX由于没有游戏画质测试,这里用游戏加加的帧数统计来测试。 在游戏画质中高设置情况下,1080PAPEX可以达到平均119帧。如果将画质降到电竞级,相信帧数也会再提高一些。 从游戏统计我们也可以看到,CPU91度,显卡77度。温度也在一个正常范围内。没有出现撞墙降频情况。 最近还有一款游戏非常热门,就是3D区的耶路撒冷。 在游戏中将画质调整为最高画质,游戏几乎全程都顶着120帧的游戏上限在跑。虽然在战斗的过程中会掉到80-100帧,但这个帧数我想应该可以算得上流畅游玩吧。 此外还进行了多个游戏的测试,因为篇幅关系就不给大家一一详细列举了,具体情况大家可以直接看下方汇总图表。 经过十几款游戏的画质测试,我们可以发现在1080P这个分辨率下,即使是三年前的甜品级显卡1660ti,在中高画质条件下都能达到60帧的“及格线”。甚至在有些网游和优化较好的游戏中,都可以达到100多帧。 有些人可能觉得这个帧数还是太低。 FPS游戏没有100多帧能玩? 但我在玩上面这几款游戏的过程中,我丝毫没有觉得任何卡顿或是掉帧的情况。 FF7re在游玩过程中我甚至没注意到在战斗中会掉帧,打完第一个BOSS退出看帧数数据的时候,我才发现原来在刚刚的战斗中帧数已经掉到了95。 战地2042公测的时候我和朋友们一起开黑玩了两三个小时,虽然可以感觉到游戏的掉帧和稍微卡顿,但我和朋友们玩的依旧很开心。 直到正式发售我再次进入游戏,我才发现我当时的游戏画面还不到50帧。 在最近的CES大会上,英伟达发布了桌面端3050显卡。 从之前移动端3050表现来看,这款桌面级3050显卡性能预计在2060和1660ti之间。 很多人说8G显存的3050完全是为了挖矿准备的,也有人嫌弃英伟达居然在2022年发布了一款性能还不如2060的显卡。 但通过今天的测试,我反而认为3050是英伟达经过了充分的市场调研后推出的产品。 因为一些众所周知的原因,显卡价格在去年一年之内暴涨。在某电商平台,一张丐版1660ti已经涨到了2699元。 2020年初新冠疫情出现,全球各大游戏公司因为疫情的原因都或多或少的影响了游戏的开发和进度。 这两年我们已经很久没见到过一款足够好玩而且对硬件要求较高的大众游戏了。 《赛博朋克 2077》,《战地2042》,《GTA终极三部曲》 。那些让我们曾经非常期待的游戏,最后的结局大家也都知道。 如果3050真的像发布会所说的那样,官方指导价1899元,限制挖矿,备货充足。 我觉得这是2022年网游玩家最性价比的选择。 显卡性能的提升会让游戏帧数越来越高。但游戏的快乐却不会随着游戏帧数一起增加。 我是悠哉悠哉平泽唯,感谢你看到这里,希望你能一如既往的喜欢玩游戏。 感谢大家的充电和点赞支持,如果你觉得这篇文章还不错,请长按下方点赞按钮,这样我会非常开心。 |
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