使用FME 批量OSGB转FBX(OBJ) (亲测) |
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首先感谢这个UP主(这种好视频,必须支持):OSGB单体模型批量转FBX,并保留原有文件目录_哔哩哔哩_bilibili 吐槽:刚开始使用了OpenSceneGraph 去转换,发现贴图有黑斑。而且没有找到批量转换的方法。于是花费几个小时时间去查阅相关资料,最后确定使用FME,又花几个小时时间去学习下载安装,和了解一点点基础操作。走了很多弯路。索性功夫不负苦心人。整理下来方便以后使用,最后也发现很简单。(总结:隔行如隔山) 一.安装FME 安装 FME Desktop 2020 教程(内置补丁可以有效激活软件)_野区捕龙为宠的博客-CSDN博客 二.OSGB转FBX 1.添加OSGB目录到模块(准备好OSGB数据) 空白处输入 OpenSceneGraph 选择读模块:OpenSceneGraph OSGB/OSGT 最后单击 添加读模块窗口的确定按钮 2.测试看效果 右击小三角 连接到Inspector ,运行 看下图步骤 效果: 3.删除Inspector ,空白处输入 StringSearcher 添加转换 连接 选择 并填写表达式: ^(.*[\\\\\\/]) 4.空白处输入AttributeCreator 选择字符串函数:ReplaceString ,添加属性:@ReplaceString(@Value(_first_match),OSGB,FBX) 5.写模块 选中 运行即可 转OBJ 同理 |
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