13700K都能打12900K了?13700K评测

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13700K都能打12900K了?13700K评测 2022-12-21 19:08:01 14点赞 25收藏 21评论 前言

13700K都能打12900K了?13700K评测

▲一个月前,Intel的第13代酷睿正式发售。从纸面上看,蓝厂这回算是把牙膏管给挤爆了。13代相比12代,在能效核心数量翻倍、L2缓存暴增的同时,频率得到了进一步的提升。

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▲不过,13代的工艺制程,与12代和11代移动端一样,都是“intel7”,即intel 10nm+++;性能核心架构的名字虽然从Golden Cove变成了Raptor Cove,但是除了缓存容量提升之外没有什么大的变动,同时能效核心和12代一样,名字都是Gracemont。那这么说,13代酷睿的牙膏到底是挤了“一”点点,还是“亿”点点呢?这篇文章就来带大家一探究竟。

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▲13代和12代同定位CPU之间的核心规格存在着巨大的差距,即使说薄纱会看的很爽,但那样对比其实没什么太大的意义。我们手上有一颗i7-13700K和一颗i9-12900K,这两颗CPU的核心规格恰好相同,并且i7的价格接受的人会多一些,所以我们本期视频就来对比一下新i7和老i9,看看暴揍老大哥的场面会不会出现。

简单介绍一下测试平台。主板是来自ROG的Z790 Hero,它配备了20+1相的供电规格,搭配振华1000W LEAEDX电源,对付13700K简直不要太轻松。内存我们使用的是七彩虹的CVN捍卫者系列,频率6000,时序CL36。显卡就随手掏了一块3070Ti,普普通通亮机卡,跑1080p游戏不造成瓶颈就行。散热则是我们的老朋友——配备了九把3000转猫头鹰工业扇的1080冷排分体水。

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理论测试

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▲我们进入实测环节,首先是常规的理论性能测试。在第一个项目,也就是CinebenchR23中,新i7就直接给老i9来了个下马威。13700K多核分数攀过了3w分、单核分数也超过了2k分,相比12900K分别提升了10%和8%。

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▲在压力较小的CPUZ测试中,出现的也是相似的结果,137的多核、单核分数相比129,提升幅度都超过了9%。

生产力测试

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▲接下来是两套真实世界生产力的测试。首先是测试专业工业软件性能的SPECworkstation。在18个CPU项目中,137的表现相当喜人,平均提升幅度达到了10%。在最后一个测试项目“SRMP”中,新i7提升幅度高达21%,把老大哥按在地上打了属于是。

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▲在测试多媒体制作性能的PugetBenchAdobe四件套中,137相比129的提升幅度都超过了6%,在AdobeEffect中,这一差距更是被拉开到了将近10%。在压榨整颗CPU所有核心的生产力使用场景来说,更高的频率和更多的核心,造就了实打实的性能提升。

如果不给权重的粗略求一个平均数,依就我们的实测数据来看,13700K的生产力水平,要比12900K多出8.69%。

游戏测试

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▲频率和缓存容量的提升,理论上对单核负载较重的游戏性能,也有着较大的帮助。这一点我们在3DMark理论测试中得到了应证:在FireStrikeUltra和TimeSpyExtreme,这两个分别测试DX11和DX12的项目中,137的物理得分相比129提升了8%和10%。

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▲好家伙,那实际游戏性能是不是要起飞了?emm,其实得看情况。单机3A游戏方面,我们选取了赛博朋克2077和刺客信条奥德赛作为测试项目,前者是典型的GPU重负载、后者由于D加密损耗了不少CPU性能。然而,两款游戏无论是平均帧还是1%Low帧,两颗U的表现不能说是一模一样吧,只能说是完全一致。

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▲网游方面,CSGO的结果让我心一凉,13700K的游戏性能不会真的一点都没提升吧?好在,137在LOL上打了个漂亮的胜仗,平均帧和1%Low帧分别提升了12.6%和11%。

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▲这一领先的势头保持到了沙盒游戏中:文明6回合时长测试中,137的平均时长比129快了2秒多,大约是10%;都市天际线的平均帧虽然只提升了6.5%,但Low1%帧的提升幅度达到了夸张的32%。

小结一下,现在高画质、高GPU负载的3A单机大作、包括一些优化爆炸好的网游,CPU的性能提升难以改变什么游戏体验;不过,如果你是一个重度的沙盒游戏爱好者,那么频率和缓存的提升,能够带来肉眼可见的帧数的提升以及回合时长的缩减。

热耗比&能耗比

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▲首先我们进行一轮烤鸡,12900K单烤平均温度71.3℃、平均功耗219.2W;13700K平均温度73.9℃、平均功耗214.3W。13700K虽然烤鸡功耗更低一些,但是在大核频率高出0.4Ghz、小核频率高出0.3Ghz、实际工作电压高出0.11v的情况下,烤鸡时的每瓦温度的确是要比12900K高出5.6%的。

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▲不过,如果我们以更接近真实生产力工况的CinebenchR23多核跑分时记录到的数据计算热耗比,那13700K的每瓦温度相比129只高出了1%,可以视作为误差了。

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▲如果我们再把多核跑分的成绩带进去,就能发现新i7的每瓦性能,其实是要比老i9高出4.1%的。热耗比没怎么变,但是能耗比却提升了,这种情况只有一个答案,那就是英特尔肯定对它们的10nm工艺进行过了进一步的打磨。

IPC性能

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▲那工艺制程打磨了,IPC性能也没有提升呢?在比较大核IPC的性能提升幅度时,我们将两颗U的小核全关、大核全开并限制频率在4.5Ghz,进行了Cinebench的单核跑分。1675和1671的结果告诉我们,Raptor Cove的IPC性能和上代的Golden Cove完全持平。

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▲我们没法直接测得小核IPC的性能提升幅度,所以这次我们就以单大核4.5Ghz+全小核3.5Ghz跑Cinebench全核,然后再用这个分数,减去刚才跑出来的大核全开4.5Ghz的单核得分,计算出129和137各自小核全核3.5Ghz的分数。虽然说有些误差,但还是能有一些参考价值的。通过这样的计算,我们能够发现,13代酷睿小核IPC的性能其实是有提升的,并且幅度还真不小,达到了5.3%。或许是得益于翻倍的L2缓存吧,这意味着生产力其实也能从缓存的扩容中获益的。

超频

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▲最后,我们手动将这颗体质分为87分的i7-13700K小超了一下,最高5.7/4.5成功过测,电压1.425,Loadline7。此时Cinebench的分数来到了33173分,温度和功耗已经纷纷突破了100℃和300W。12代那边,我们曾经最高将特挑体质的12900KS超到过5.3/4.2,温度和功耗也同样卡在了100℃和300W。或许100℃和300W已经是正常操作下intel10nm工艺制程的极限了吧。

总结

总结一下。虽然说13代酷睿的性能核心和能效核心的架构,相比12代都没有发生什么变化,导致大小核IPC的性能提升比较有限。不过,英特尔通过对“intel7”工艺的持续打磨,使得13代酷睿其相比12代,在能耗比的表现上有着不小幅度的提升。缓存、频率的加码以及核心的堆砌,让新i7在生产力和游戏的两个方面,都成功实现了对老大哥的压制。

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▲并且,由于Z790芯片组相比Z690的变化幅度不大、再加上13代酷睿全线兼容D4内存,这无论是对新攒机还是升级的用户来说都是一个好消息,毕竟绝大部分人,都还是不愿意为高昂的主板和D5内存买单的。

无论是绝对性能还是市场兼容性,作为intel10nm工艺末代产品的13代酷睿,还是交出了一份相当不错的答卷的。当然,英特尔自己也知道,如果继续“打磨”下去,难免又会闹出11代酷睿桌面端那样的笑话。所以,从14代酷睿开始,英特尔就要转向intel 7nm制程,也就是所谓的“Intel4”工艺了。 好啊!打起来!打得越狠越好啊,毕竟最后得益的,其实还是我们这些普通消费者啊。



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