荒野大镖客2 1080p升级4k分辨率 1070Ti配置流畅高清画面设置

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荒野大镖客2 1080p升级4k分辨率 1070Ti配置流畅高清画面设置

2024-01-17 21:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

花了接近一周的时间,从B站,百度,贴吧搜集了所有的大表哥2的画质设置,结合我自己游戏中对每一项的实践性对比,接下来你将会看到由我本人最终得出的中低配置下的4k游戏体验,绝对能够帮助到你设置一个完美的画质!(你会感谢我的)下面是我的配置--- FPS野外稳定40-45(最高50以上)流畅不拉胯 圣丹尼斯也是40-45 最低急转弯时候会跌到33 极个别现象(掉桢位置分布在圣丹尼斯转盘雕像,刑场门口的路,西北方向市长家门口从外面桥进来的那一段路到到第一排树结束的路口)均不到一秒恢复 属于游戏本身优化问题 大家都有遇到过的 但是夜间进城不会掉帧了 三年前的配置了,比起现在更新换代的2系列3系列显卡,这已经在淘汰边缘了,但是居然发现它出奇的靠谱,看来信仰钱没白花,16线程还是选对了~还能玩不少3A大作,着实让我震惊了!(1图配置)

可以看到我的配置不高,1080p的显示屏

首先,如果你是N卡,请打开N卡控制面板,修改DSR因数,为什么要修改?因为1080p根本不能看,当你无论怎么调节滤镜,怎么放大图像质量,如何增加效果,抗锯齿修改,或者分辨率缩放,都不好使,只有在这外面,增加一下4k分辨率,就是在3D设置里 DSR-因数中添加4.00x 点击勾选,才能得到大镖客2(4k)画质,这时候你就能像我一样,用1080p的显示屏,得到一个假的4k分辨率,当然有条件的直接上4k效果是完全不用说,但是我只能用这样粗暴的方式来升级画质,毕竟好的4k屏幕目前还不是主流,而且1080p目前还是大部分游戏分辨率的基础,最后还有一点就是需要的money太多了,我从来不挑贵的,只选对的哈哈,随着科技发展,4k以后也只是弟弟了,所以等吧,肯定会降价,科技总会在进步的哈~好了~接下来就是把你的桌面设置成4k的分辨率,这点很重要,因为游戏跟桌面分辨率不一致会导致游戏跳出和卡死,假死,全屏类型中途万一跳出到桌面或者桌面闪出,那么就会游戏中断,恭喜你已经完成了第一步了,剩下的可以参考我的设置了~👇👇👇

图1:三重缓冲不要开,因为垂直没开这个开了没有意义,并且占用1-2帧,没有意义~如果快速转动镜头有些场景没有加载突然缺失,然后再加载的话,可以开启这个,失焦暂停游戏,这点可以有效防止游戏崩溃或者中断,纹理和各向异性过滤这个就不多解释了,因为关乎游戏画质,并且即使吃帧数也要开!

接下来就是我觉得画质里的四大金刚,前四个我都选择低,有人会问,这么低效果太差了,还不如不要玩算了,说这话的人我只能说😄其实这游戏的画质就是4k分辨率加上最高纹理和最高异性过滤,这三个最重要!只要开这三个的最高选择就可以是80%最好的画质,光照,中到高降帧15 我看视频有up说不开到高没有月光照射下来的影子,这点我可以说No!开低,夜间月光照射一样有影子!!!白天这四个选项完全没有影响,只是夜间草地和圣丹尼斯光的亮度暗了,圣丹市区光照范围缩小了很多,只有灯下面一块是亮的,会很影响夜间行动,但是不要紧,开滤镜来调,不搭帧数进去,滤镜一样有亮度!但是这个选项开到高,大家经常遇到圣丹尼斯晚上进城突然降15桢,比野外低很多,就是这个和另外三个搞的鬼,所有影子都不用怕,调低,然后滤镜来拉,完美保桢手段,屏幕空间不用说,为了两个物体的叠加过度有阴影,会更有视觉自然感,所以开中点缀就好,开高效果很棒,也不是不行就是我的配置没有帧数预算,调最高效果阴影更深,但是降一点流畅度,反射最低,没有什么用,反射自带10%的帧数下降,而且游戏圣丹尼斯都找不到可以照的玻璃,你边上即使没有水面没有镜子,也会降低,因为粗糙表面反射吧,材质都添加反射了,可是我亮度都是低,就没有必要开了;我不照镜子,因为都在外面跑,没必要,也的确很难找到镜子照,而且镜子必须切第一人称面对才有效果,所以我第三人称最远的角度根本没太大效果!粒子质量和后面的粒子光照质量是一起的,建议开中!这个调试是需要重启游戏的才能看得到,可以自己试试哪款更适合你自己,我注重游戏效果所以跟画质有关的我都开了高或者高以上,曲面细分为了更精细的模型我选了最高,(慢慢骑马玩的朋友必须最高,如果走流程的话开中也就好了)抗锯齿只开时间抗中等,锐化40% 别的抗锯齿不要开,完全没必要!锯齿感觉模糊的话用使明朗滤镜过滤 上100%下40%(40可以降低远处树木和土地的噪点)又不会让中远距离的物体模糊,我这一周用眼超过了以往一个月,真的很伤,不断的亮度调试。以至于调完我都不想玩了只想眼睛休息😄

Vulcan对我来说比较稳 DX12会闪退 这个因人而异 自己看看自己适合哪款 就选哪款 稳定高帧数是前提 近距离体积超级吃桢 只是雾气效果逼真而已 没必要开 开到最高直接降15帧 沼泽雾气还是一样黑一团! 远距离风景党必备 必须最高而且远距离配合体积光照就可以打开树荫缝隙中的透光还有云朵缝隙中的透光,大表哥这是精髓,必须开启,因为之前把阴影设置低,所以柔和阴影就关,这样阴影会更深一些,弥补阴影效果低,树下马赛克我看到了 但是却觉得还挺真实的 因为在地上的阴影不是马赛克啊!是身上的,或者物品上的,那不是地上的话就毫无影响 夏天的太阳透过树照射到地上就达到那样的效果,比较深,棱角分明的感觉,草地阴影同上可以滤镜操作,长阴影不解释,大表哥经典配置不能阉割,接下来就是重点了,虽然我们把反射调到最低,保留了帧数,但是因为反射吃桢高,所以我单独拿水面出来设置,虽然反射开高效果更好,但是像我这样设置水面,就已经可以达到看清楚天空云朵倒影在水面上!而且帧数还比反射要求的低得多!

水物理的确吃桢,看个人喜好,如果觉得还想要帧数可以在这边扣,扣到0都行,但是我选择2,因为我不喜欢马脚踏水面像是被粘住了一样,像浆糊,马脚踏的水纹路出去了之后还又荡回来了???像磁力波纹一样,好假的感觉~说到目前我看了一下,只有26桢左右,其实根本是毫无游戏体验的,怎么办呢?对了,那分辨率缩放,但是这是高画质往下面缩放,可以看到调节的档位比从下往上开分辨率要精细的多,也方便调节,可以先从关闭然后再慢慢0.933慢慢往前去找一个你觉得保证帧数,又更清晰的缩放比例,我让约翰穿了一件条纹外套,然后通过外套条纹的清晰度,最终确定0.750是我这个配置的最佳缩放分辨率,可以保证画质清晰的前提下帧数提升到45桢左右,直接可以愉快玩耍!几何细节必须最高,因为怕速度快的马刚起步前方树还没刷新出来就很尴尬了😅!草地细节3格足以,越往高一格-2帧率,自己看效果其实不大,还是滤镜阴影来掩盖,树木中跟超高在树林中穿行会降低一帧,并且有明显顿挫感,但是超高很丰满,丰满我喜欢💕视差就是室内地板,天花板,室外小路,沙石路,的精细程度,我这边选择中,为了帧数,但是我打算改超高,因为主要是室外的石子路砂石路细节增加了不少而且有阴影了,好看多了!贴花无所谓,毛皮是真的有在降帧,但是开高是因为中画质身上穿的毛绒衣服就几乎秃了!有点难看👀

好了这是优化设置,进入游戏你会发现新世界,虽然帧数40多,但是可以放开骑马到处跑没事!!!现实你在游玩的帧数会在市区40-43 野外43-46 感谢,第一次做内容,希望支持,有不对的地方可以一起探讨,接下来我要去找一个游戏提帧的软件,打算再优化一下 🙏🙏🙏



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